[Game 介绍]《猎杀潜航5:大西洋战役(Silent Hunter V:Battle of the Atlantic)》是由育碧推出的着名潜艇仿真游戏《猎杀潜航》系列的第五部作品。在游戏中玩家将以第一人称的视角扮演一艘潜艇的船长,管理你的潜艇内部的一切设施及船员。智慧船员参与激烈的猎杀任务及躲避敌人的反潜攻击,通过超真实的电影版的视角感受一个U艇舰长的戎马一生。动态的战场将根据玩家的一举一动不停的改变,很多时候将会给玩家带来巨大的生存挑战,将是对你战略战术头脑的一大考验。
[Game 特色]1、潜艇艇长视角:以第一人称视角走遍高度细节的潜艇,查看每一处零件。
2、成为领袖:通过新的高级命令指挥系统与舰员交互,观察他们执行日常任务,体验潜艇内的紧张和恐惧氛围。
3、战术策略:在新的目标性动态战役中选择自己的战术策略和目标。
4、敌军反应:开启新的战场、升级和补给,而盟军舰船会根据你的行动适应性调整,你的一举一动将直接影响战争进程。
5、全新用户界面:新手也可以轻松指挥潜艇,高手则能在专家模式得到所有一切必需信息和命令,完全自主指挥。
6、电影级体验:《猎杀潜航》史上最真实、最具沉浸感的画面,潜艇内部细节丰富、真实
[指挥官法则]1:永远不要跟你的天敌们斗狠,水面上永远都是飞机和驱逐舰的地盘,但是,别想着把他们都拉下水,可能他们会送你下地狱。
2:永远不要认为自己有多聪明,也永远不要认为敌人有多傻,最起码他对事态的处理反应速度比你快很多。
3:英雄和傻帽的共同点是敢于冲入敌群拼个你死我活,活着回来的都是英雄,死的了都是傻帽。
4:钻到敌人老婆的被窝里容易,麻烦的是怎么样不被他发现或者抓住。
5:光脚的永远不怕穿鞋的,没有武器的敌方船只可能有撞死你的打算。
6:所谓吃饱饭才能把活干,吩咐厨师给你的小弟们开开荤,煮个王八汤让他们喝高兴了,他们才替你卖命。
7:跟下属军官谈心是你分内的事情,小心你整天不理他,他回到基地给你老婆打电话给她介绍新老公。
8:长的像商船的不一定都是商船,就比如某哥,长的像个女人其实是男人,丰满的体型下可能暗藏玄机,不要以为你的棍子有88毫米就能把敌人插出个洞让它汹涌澎湃,可能对方有一大堆机枪扫的你满脑袋是洞。
9:鱼雷是最好的武器,总比你带着它们一起沉没的好,该用就用,如果鱼雷能配种下崽的话你可以留下它们。
10:你的手下军官要学习什么技能有你决定。注意你们谈话时的放大镜,那东西不是帮他挑缺点的,是帮助他挑潜能的。
11:海水挤压潜艇和双手挤压牙膏是一个道理,当听见潜艇嘎嘎作响的时候奉劝你不要再潜了,没人保证电影里的奇迹会在SH5中出现。水下260米不死也得死。
12:只知道进攻的人是疯子,只知道逃跑的人是傻子。
13:敌人不是美女,被一群美女围在中间的时候你可能不会保持冷静,但是奉劝你尽量保持冷静,以免死都不知道自己怎么死的。
14:不要相信敌人静悄悄的港口里不会有巡逻队,他们可能正在等着你上浮开炮的时候在你身上开N个洞。
15:永远不要学泰坦尼克号中的经典场景,你驾驶的是潜艇,当突然发现敌人的时候,如果我是你的大副我会把你扔在外面淹死你然后赶紧下潜,等你慢吞吞的爬回潜艇里的时候,或许你头顶的飞机已经喷了你一脑袋大粪了。
16:你不相信自己的炮手和机枪手没关系,因为你会发现其实你和他们最大的区别就在于你会用瞄准具,而相同的地方就在于你们浪费的弹药几乎一样多。
17:在港口内购买武器装备要看好了,不要反复的购买,除了会浪费一堆钱财以外你什么都得不到。
18:人们说大尾巴狼和大脑袋羊哪个更厉害,要我说,大脑袋羊比一只大尾巴狼要厉害的多,不要学习U571中追击的那段场景,结果很可能是你的尾巴被顶飞。
19:武器官能帮你提供识别手册的大致选择范围,不要信他的,信你自己,不然你会浪费一条鱼雷,或者N条。
20:用心去玩SH5,不要什么都没尝试过就学习老外到处说SH5不好,老外当中也有同样从办公室拿打印纸的。更何况人类的脑袋都一样。
[简介]首先,进入游戏,进行对话,可以移动后,按提示,WASD方向移动,前面至指挥舱,走过后上楼梯到舰桥,和一位大叔对话(现任艇长),然后到指挥舱。
然后,找到指挥舱内的观察潜望镜,点击后可以看到敌人的船只,空格键锁定。
虽然游戏提示要发射全部4枚鱼雷,但只要3枚就足够搞定。然后就会出现航速,潜深等控制面板。
然后,在小海图(游戏说明是战术海图)中,点击自己的潜艇(黑色的圆圈),出现尺标后点击第一个黄图标(前进这个海域),在到第二个黄图标(击沉这个海域船只或者巡逻),找到另外3艘船。
然后,同样击沉他们,也不用下到指挥舱,舰桥上有一个高倍镜X7的。同样可以发射鱼雷干掉2艘就行,当然,全部不放过也可以。
最后返回海军基地,基尔港。 按M键或者右上角的海图或者指挥舱桌面上的海图。 同样连接处航行路线,可以多次点击路线,避开陆地海道。 滚轮可以放大和缩小海图。 右上角有时间压缩倍于。可以压缩时间速度。最后到了港口后在右上角有港口的图标,点击选第二项就能结束巡航。
回到基地
基地为基尔港,完成任务后我们应该尽快返回
按M键或点击右上角的海图或指挥舱桌面上的海图
连接出航行路线,多次点击路线,避开陆地
鼠标滚轮可以放大或缩小海图
右上角有时间压缩功能,可以压缩时间以尽快到达基地。
到达港口后,右上角会出现港口的图标,鼠标选择第二项就能可以结束巡航了
该游戏的画面可以说是非常真实且极具沉浸感,潜艇内部细节也很丰富,望大家都能玩得愉快
识别
I. 舰船识别
1. 第一步要在潜望镜中找到并锁定目标,这个没有难度
2. 点击 XO 图标
3. 选择使用 1. Turn TDC on 手动设置
4. 点击识别舰船。一般情况下,自动识别出的舰船类别即可用于粗略测量和攻击。若要增加准确度,还是准确鉴别舰船为佳
5. SH5 的舰船手册提供了根据特征来搜索舰船的功能。这里不做细节描述。总之在鉴别手册中找到匹配的船只
【游戏心得】
然后,在指挥舱内找到观察潜望镜。点击后可以看到敌舰,空格键锁定。
[游戏体验]
鱼雷使用方法貌似大家的鱼雷命中都很低,有位大大发了个手动的我发个自动的,毕竟手动太慢太繁琐。
1.选择你要攻击的船按空格锁定
2.在海图中看清船移动的方向,如果是停止的船就不用看了(废话)
3.在左下角的地图中找到一条黄线。这是鱼雷会经过的地方,锁定后就会出现找到自己的潜艇就能看见
4.移动潜望镜以移动黄线到适当位置,这个位置按船的速度和方向决定(说白了就是瞄准船前面的位置)
5.发射
一点心得
发射时停止能减小误差
驱逐舰最好挨近点再打应为他走Z路线
鱼雷速度越快射程越低
有些地方是死角所以没有黄线
深度要注意要不然气死人,就像甲午战争一样
我可以击中5000米外的目标,其实还是很简单的
航线建立需知
首先要建立航点之前我们需要进入航线图界面,大家在游戏中的右上角会发现一个类似船舵轮的标志,点击它我们就可以进入航线图界面。
在进入航线图界面后,我们首先来学习如何设置航线,我前面谈到了,游戏中潜艇的运行轨迹是在航线图上建立起由点与线构成的航线以及导航点组成的。那么建立航线的方式如下,首先我们要认识下航线图上的一些常规标示,灰色圆形带有小尾巴的标志是玩家自己的潜艇,红色带有小尾巴圆形标志是敌人潜艇,蓝色是己方。方块带有小尾巴的标志是船只,颜色意义相同,旋转45度的带有小尾巴的方块则是飞机,颜色意义一样。我们要设立航线点首先要点击自己的潜艇,鼠标左键单击一下就好。然后我们拖动鼠标,会发现鼠标指针变成一个类似非等腰三角板的图形。
此时我们只需要将鼠标指针拖动到你想去的地方,然后再单击一下就可以了。此时我们就设置好了一个新的航线了。这个时候潜艇就会按照该航线前进了。
继续制作导航点的方式相同。在这里我就不做过多介绍了,大家都能搞定的。
接下来像大家介绍一下圆规工具,圆规对于新手来说是用的比较少,圆规的使用方法一般为绘制截击线时使用,这里我不做过多的介绍,大家只要点击圆规后在海图上点一下就知道了。日后如果有机会我会写一些截击等方面的教程
接下来就是重中之重的两个工具了,尺子工具可以让你快速测量出你与目标的距离,比如说你与敌人的距离,你与港口的距离,与运河两岸的距离等,大家可以灵活使用。
下面就是橡皮工具了,橡皮可以擦掉所有的痕迹,包括取消航线,只要在航路点上用橡皮擦一下,则该航行计划就被取消掉。作用也比较大的说。往往在截击大型船队的时候需要大量的绘图辅助计算作业,此时如果不做清理,可能你画着画着自己都迷糊了。
最后一个就是量角器工具,量角器工具的最大作用是新手晋级的时候,手动测算鱼雷常用工具,它可以非常简单而且快速的测量出你与敌舰艇的AOB数值,要知道这个数值可是影响命中率的。日后如果有机会为大家做全手动教程,我会教大家如何利用量角器测量AOB。
在进入航线图界面后,我们首先来学习如何设置航线,我前面谈到了,游戏中潜艇的运行轨迹是在航线图上建立起由点与线构成的航线以及导航点组成的。那么建立航线的方式如下,首先我们要认识下航线图上的一些常规标示,灰色圆形带有小尾巴的标志是玩家自己的潜艇,红色带有小尾巴圆形标志是敌人潜艇,蓝色是己方。方块带有小尾巴的标志是船只,颜色意义相同,旋转45度的带有小尾巴的方块则是飞机,颜色意义一样。我们要设立航线点首先要点击自己的潜艇,鼠标左键单击一下就好。然后我们拖动鼠标,会发现鼠标指针变成一个类似非等腰三角板的图形。
此时我们只需要将鼠标指针拖动到你想去的地方,然后再单击一下就可以了。此时我们就设置好了一个新的航线了。这个时候潜艇就会按照该航线前进了。
【配置需求】
需要了解路线建立
首先我们需要在建立航点之前进入线路图界面。你会在游戏的右上角发现一个类似方向盘的标志。点击进入线路图界面。
进入线路图界面后,我们先来学习如何设置路线。前面提到过,潜艇在游戏中的轨迹是由点线面和导航点组成的路线。然后,建立路由的方式如下。首先,我们应该知道路线图上的一些常规标志。带小尾巴的灰色圆形标志是玩家自己的潜艇,带小尾巴的红色圆形标志是敌方潜艇,蓝色是我方潜艇。方块里带小尾巴的符号是船,颜色意思也是一样的。小尾巴旋转45度的方块是飞机,颜色意思也是一样的。要建立一个路线点,我们必须首先点击我们的潜艇。只要用鼠标左键点击。然后,当我们拖动鼠标时,会发现鼠标指针变成了一个类似于非等腰三角形的图形。
此时,我们只需要把鼠标指针拖到你想去的地方,然后再点击一下。至此,我们建立了一条新的路线。这时,潜艇就会沿着这条路线前进。
继续用同样的方法制作导航点。这里就不多做介绍了。每个人都可以修复它。
接下来,我们介绍看看指南针工具。新手很少用圆规,画截线时一般用圆规的方法。这里就不做太多介绍了,直接点指南针,点海图。以后有机会我会写一些拦截之类的教程
。接下来是两个最重要的工具。标尺工具可以让你快速测量你与目标的距离,比如你与敌人的距离,你与港口的距离,运河两岸的距离。可以灵活运用。
这是橡皮擦工具。橡皮擦可以抹去所有痕迹,包括路线的取消。只要在航路点使用橡皮擦,航行计划就会取消。也更有效。拦截大型舰队时,往往需要大量绘图辅助计算。如果这个时候不清理的话,画的时候可能会很混乱。
最后一个是量角器工具。量角器工具最大的作用就是新手晋升的时候手动测量常用的鱼雷工具。它可以非常简单快速的测出你和敌舰的AOB值,要知道这个值是可以影响命中率的。如果以后有机会给你做一个全手工教程,我会教你如何用量角器测量AOB。
进入线路图界面后,我们先来学习如何设置路线。前面提到过,潜艇在游戏中的轨迹是由点线面和导航点组成的路线。然后,建立路由的方式如下。首先,我们应该知道路线图上的一些常规标志。带小尾巴的灰色圆形标志是玩家自己的潜艇,带小尾巴的红色圆形标志是敌方潜艇,蓝色是我方潜艇。方块里带小尾巴的符号是船,颜色意思也是一样的。小尾巴旋转45度的方块是飞机,颜色意思也是一样的。要建立一个路线点,我们必须首先点击我们的潜艇。只要用鼠标左键点击。然后,当我们拖动鼠标时,会发现鼠标指针变成了一个类似于非等腰三角形的图形。
此时,我们只需要把鼠标指针拖到你想去的地方,然后再点击一下。至此,我们建立了一条新的路线。这时,潜艇就会沿着这条路线前进。
[配置要求]
最低配置处理器 Intel®; Core2Duo® E4400或AMD®; Athlon? 64 X2 4000+以上
操作系统 Windows®; XP (with
Service Pack 3)或Windows Vista®; (需要Service Pack 2)
内存 1 GB (XP) / 2 GB (Vista)
DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
硬盘空间 10 GB
显卡 256 MB DirectX®; 9.0c-兼容显卡 (ATI®; Radeon HD2600/GeForce®;8800以上)
声卡 DirectX 9.0c-兼容声卡
DirectX版本: DirectX 9.0c
建议配置
处理器 Intel®;Core2Duo®; E6850或AMD®;Athlon? 64 X2 5600+ 以上
操作系统 Windows®; XP (with Service Pack 3)或Windows Vista®; (with Service Pack 2)或Windows®; 7
内存 2 GB (XP / Vista / Win7)
DVD-ROM: 4速DVD-ROM, dual-layer drive
硬盘空间 15 GB
显卡 512 MB DirectX® 9.0c-兼容显卡 (ATI®;Radeon HD3000 series / GeForce®; 9系列以上)
声卡:DirectX 9.0c-兼容声卡
DirectX版本: DirectX 9.0c