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[基本信息]游戏名称:纪元2205
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
语言版本:英文,中文
发售日期:2015-11-03
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[基本介绍]纪元2205是一款模拟经营类游戏,由育碧公司制作发行,纪元系列的又一款力作,在本作中,故事设定在未来,在未来的某一个纪元中,人类已经在外太空建立了殖民地,并且拥有很大的城市规模,科技十分发达,你可以选择你的城市作为自己的基地,然后发展定居,建立成史诗级别的城市。
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[官方介绍]《纪元2205》是由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发的一款模拟经营游戏。是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球,你的城市将可以从科技型城市慢慢转变为一座繁荣的大都市。游戏中还拥有一个革命性的会话模式让玩家同时掌控地球温带和两极的多个会话,同时月球上也会通过不同的游戏会话将多个地区连接起来。
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[背景介绍]纪元2205年,为了人类美好的明天,你将加入人类的未来计划。征服地球,建立繁华的城市和工业区。但为了确保持续繁荣,你必须进入太空。一种聚变的科学突破能有望彻底改变社会。而必要的同位素氦-3,只能在月球上找到。你必须冒险进入太空,为资源在月球上展开一场惊心动魄的竞赛。
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【特色介绍】新颖的星球建设:
睿智的建设者们将版图扩张到了其他星球:在地球上定居殖民,在月球建立基地,利用月球上的资源建设你繁华的都市!
自由的城市规划:
数千小时随性而富有挑战性的游戏,让你超越自我,并最终建成史诗级的通都巨邑。游戏革命性的会话模式让您可以同时控制地球和月球上的多个不同集团,在多个岛屿同时操作,瞬间连接不同的区域。纪元2205的岛屿是以往系列的5倍大小,为玩家提供了更多发掘的乐趣。
优秀的画面张力:
新引擎提供了难以置信的真实感,将细节提高了到了前所未有的水平。随着你的游戏进程,疾行的车流,活动的市民,繁忙的工厂矿山和惊人的自然风光会令你的城市栩栩如生。
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[Resources 介绍]地球资源
生物聚合物
未来的主要建材,(取代2070建材?)经过多年的试验,此产品已达到其最高效益,生物建材以海藻一类的生物物质(宣传视频里似乎出现过疑似海藻厂的东西?深海被沿用?)组成,同时也结合了向日葵一类含油量高植物的特点(之前出现的向日葵农场?)
生物油料
自然界的“黄金”,靠压缩植物籽生产(向日葵农场?),制作胶水、润滑油、生物塑料等的必需品
有机食品
在2205年,素食不再是一种生活习惯,21世纪后期的可耕地减少导致全世界的食品短缺,为控制食品短缺,取而代之的是自给自足的温室大棚及高性能的工业化农场,制作出美味的食品
纯净水
水是人类的必需品,在未来,想要生产纯净水就必须先移除水内的污染物
建筑机器人
未来工业的骨干,由适应性很强的瓷性材料制成,是精确、高效、吃苦耐劳的工人
钴
稀有的金属产品,产量很有限,但却是合金和高级建材的必需品,所以未来的大楼都有它的颜色———很特别的紫蓝色
纳米陶瓷
在23世纪,曾经不受重用的陶瓷是工具的必须原料(取代2070的工具?),刀具、防弹衣、引擎甚至机器人中都有它的身影
营养饮品
未来健康的必需品,提取的各种水果中的营养,提供各种口味和浓度,可谓是液体状的健康
水果(生产营养饮品?)
虽然上世纪(22世纪)的气候变化让农业有了根本改变,但更温暖的气候反而促使了水果的生长,新的转基因产品成功抵御了太阳的曝晒,富含维生素,保留自然的味道,饮品工业的必需原料。
生命药品
重新改造人体内的细胞及组织,抗老化的药品,可谓是向“永生”进了一步,有了它,一个看起来二十几岁的人都有可能有三十年的工作经验
合成细胞
人和科技的结合,改造后的人造生物细胞可发挥和人体细胞几乎一样的功效,用于制造大量的未来药品
海藻类
在未来,海藻类植物的极大丰富使它成为了大量产品的原材料,有机食品、生物建材、生物油料都有大量的海藻作为材料
奢侈食品
23世纪的昂贵食品,但能尝到两个世纪以前的复古味道
牛肉
在未来,由于人口增长,生物圈缩小,生物肉类已成为一种奢侈品
酒类
集合了各种食材的精华,在23世纪的气候下,葡萄种植变的相当困难(葡萄园建筑?),所以酒类无疑成为了一大奢侈品,一瓶好酒抵得上一个普通工人一周的劳动(酒类和奢侈食品应该和2070一样,供应三级、四级的居民生活)
大豆
在转基因技术的帮助下,大豆产量大大增加,使它成为相当廉价的饲料(用于牧场?)
智能服
相当于第二层皮肤,有效利用和循环每一个动作产生的能量,也可根据人体任意变换外形和风格,也可使用各种自带功能和道具(人变哆啦A梦?)
植物纤维
由于未来动物的稀少,导致动物皮毛不再能大规模生产,植物为原料的纤维将取而代之(亚麻农场?),在转基因技术、纳米技术和复合材料技术的支持下,植物纤维将成为可达到比头发丝还细但无比坚硬又无比柔韧的产品
硅
未来的硅储备将是极大丰富,是电子产品的原料
芯片
尽管科技发展相当之快,未来电子产品的核心还是它
金刚石
世界上最硬的物质,在未来的钻头及3D投影设备中都有存在
智能机器人(安卓)
和建筑机器人不同,智能机器人更像人形,有一张人脸,未来担任管家、助手甚至演员的机器人
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北极资源
神经植入物
提高人体五官的能力,进行精密操作时的必备产品。
钼金属
名字可能比较复杂,钼金属成为高科技合金和超导体重要原料,北极成为地球上钼金属的储备点。
量子计算机
在未来,电子科技突飞猛进,超级计算机的需求越来越大,在北极有丰富的天然资源和优秀的环境,量子计算机在北极的研究所内有大量需求。
量子位处理器
有超高效的计算功能,生产过程需要零度以下的稳定温度,北极成了首选。
超级冷却剂
2205年实验室的必需品,确保高反应化学产品能够保持在稳定的状态。
甲烷可燃冰
北极最重要的固体燃料,良好的过滤系统能确保甲烷的排放处于最低状态。
氘
又称重氢,特别的同位素,和月球的氦-3结合可产生无比强大的聚变反应,科技的进步使开采海洋中大量的重氢资源不再那么困难。
泡沫金属复合材料
可以任意改变形状,确定形状后,几分钟之内就可固化,非常实用且抗寒,北极的重要建材
铝金属
科技产品的重要原料,虽然地球储备很多,但多年的开采导致储备枯竭,铝矿场相继移到北极冰川富饶的铝矿石资源中
鱼类
海洋在过去的200年中遭受了重度污染,浮游生物减少,生物链崩溃,只有北极的鱼幸免于难,无辐射无污染,人为的方法已经在扩大浮游生物的生长范围并慢慢恢复生物链,这样北极的渔业才能继续下去
罐头食品
在北极的严寒下,吃饭似乎成了问题,制作好的罐头食品可保持温度与新鲜度,解决北极的饮食
超合金
钴和铝的精确混合物,未来建筑的重要材料
深海珊瑚
深海保留着最原生态的产品,深海产品是未来最好也是最有效的生物药品
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月球资源
生物增强骨骼
生物合成的外骨骼,让人能够在月球低重力的情况下行动自如。
稀土元素
在过去的200年中,稀土元素不在那么热门,虽然地球内部仍有大量的储备,但由于江桥广基地的地热站引起的大海啸,大多数公司不愿意再继续冒着风险开采稀土,取而代之的是月球上低重力情况下安全的开发。
聚变能量块
高科技化学产品,有效密封氘和氦-3,能够控制聚变反应堆的能量也能确保核污染保持在最低。
氦-3
月球表层的同位素资源,23世纪月球开发的最大原因,氦-3配合的聚变反应彻底解决了地球的能源危机。
钛合金镀层
由于月球没有大气层,陨石是很常见的,虽然有些可能很小,但破坏力极强,护盾发生器会保护月球的开发基地,但防患于未然,月球建筑都会使用坚硬的钛合金镀层。
钛金属
地球上最硬的金属,地球上的储备显然不足够23世纪的生产线,月球上大量的钛金属储备也是月球开发的一大因素,钛金属的储备点似乎就决定了月面基地的位置。
氧气
无色无味的气体,人类的必需品,在地球上不必担忧但在月球上是一种奢侈,除了地球货船运输,一条临时的解决方法是靠压缩月面下放的核心冰储备来提取氧气。
月球冰
多年的钻探证明了月球是有水源储备的,深入地下的月球冰是月球开发的支柱,它提供了月球水和月球氧气,没有它,人类将无法在月球上生存。
月球食品
月球上生产的食品,味道不算美味但独特,它代表着月球基地的人可以不再等待地球来的运输船。
月球作物
月球温室产品,有粮食也有蔬菜,采用无土栽培和杂交技术,确保在低重力情况下仍可保持最高产量。
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【基本操作】
北极资源
神经植入体
提高人类五官能力,进行精准手术的必备产品。
钼金属
名字可能比较复杂。金属钼成为高技术合金和超导体的重要原料,北极成为地球上金属钼的储备点。
量子计算机
未来,电子科学技术将突飞猛进,对超级计算机的需求将越来越大。北极有丰富的自然资源和优良的环境,量子计算机在北极的科研院所会有很大的需求。
量子位处理器
拥有超高效的计算功能,生产过程需要稳定的零下温度,所以北极成为了首选。
超级冷却剂
2205年实验室的必要性,保证高反应性的化工产品能保持稳定的状态。
甲烷可燃冰
北极最重要的固体燃料。良好的过滤系统可以确保甲烷排放量处于最低水平。
氘
,又称重氢,是一种特殊的同位素,在月球上与氦-3结合时能产生极其强大的聚变反应。科技的进步使得在海洋中开采大量的重氢资源变得不那么困难。
泡沫金属复合材料
可以随意改变形状。形状确定后,几分钟内即可固化。很实用,耐寒。是北极重要的建筑材料
铝金属[铝矿被陆续搬到北极冰川丰富的铝矿资源
鱼
在过去的200年里,海洋遭受严重污染,浮游生物减少,生物链崩溃。只有北极鱼在没有辐射和污染的情况下存活了下来。人工方法一直在扩大浮游生物的生长范围,慢慢恢复生物链。只有这样,北极的渔业才能继续
罐头食品
在极寒的北极,吃饭似乎成了问题。制备的罐头可以保持温度和新鲜度,解决北极饮食
。未来重要的建筑材料
深海珊瑚
深海产品是未来最好最有效的生物药物
[基本操作]
操作界面在游戏开始,你需要选择一个名称与头像。其中有一些头像是需要通过一些事件来解锁的,也可以看成是一种玩家实力的象征,之后才能开始一个游戏。
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建立完名称之后的界面则是选择初始地图了,三个不同的区域不但地形不同,而且区域中的资源分布也各有不同。但是总体来看还是大同小异,选择自己喜欢的就好。
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接下来就是选择游戏难度了。在不同的难度里你的初始资源和一些挑战项目的数目要求也不一样。在开始接触游戏时还是尽量选择最低的难度,循序渐进的进行游玩吧。
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进入游戏之后的界面如图所示,图中已经标出了对应图标及其相应职能。
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快速操作图标
在左下角分别有四个图标,分别是手掌、吸管、锤子、箭头。它们分别对应四种快捷操作提示:
手掌:对已经建设好的建筑进行移动
吸管:直接复制选中的建筑
锤子:快速拆除不再需要的建筑
箭头:当前可以被升级的建筑都会出现升级图标,直接点击即可完成升级。
好好利用升级按钮,可以极大程度的减少中后期的操作量。
建造
点击建造图标后会弹出一列图标,一开始可以看到有Workers和Oraments的分支选项,前者对应生产设施,后期则对应装饰。
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最初始的五项图标分别为(顺序从左至右,由上至下)原油、生物工厂、农场、道路、住宅。建造任何一栋建筑后点击它就可以看到该工厂运作所需的资源系统。比如原油工厂需要花费、电力、人力资源、运输资源等。
这里用最基础的需求来串联出这些建筑中的关系:
首先,建造住宅区,并且将其与供水房(waterouse)用道路连接起来,这样该住宅区就会被激活。点击住宅区即可看到居民的需求条,此时分别为:水、有机食物、讯息。
这里的有机食物就需要农场来提供,而农场又需要电力来运作,发电厂需要有建筑材料来建筑,因此另外的两种建筑也是必须的。随着居民区等级的提升,居民的需求会不断变动,也越来越难以满足,因此建筑的种类也会不断解锁并升级。
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任务目标
在画面左上方会出现一个面板提示玩家当前需要达成的目标,比如此时的目标是:生产饮用水;达成200人口、建造通讯设施。
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【游戏攻略】
名称建立后,界面是选择初始地图。这三个不同的地区不仅地形不同,而且资源分布也不同。但总的来说还是差不多的。选自己喜欢的就好。
[简介]
一、纪元2205常用建筑布局推荐大豆, 生产模组+耗电模组, 这样够14W多人吃了:
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维他命饮料,水果园带饮料产,这样产能过剩80+饮料:
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葡萄园, 和 合成细胞工厂,希望有更好的布局:
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展示一下我的中央公园,等HQ造好就可以拿来城展了:
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简单的南极布局:
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二、极限爆人口玩法解析攻略
anno的一个特点就是住房的金字塔设计,即要建造一个高级住房必须有一定数量的低级住房存在。但是一个比较二逼的设定是,你可以建好高级住房之后删掉低级住房,高级住房也不会降级,这样玩到最后可以保留超过原设定比例的大量高级住房以达到爆人口的效果。
以热带发展为例,我们的目标是最多的人口和供需平衡。那么可以采取的办法是,先在所有的土地上盖上住房,不造任何其他生产建筑(生活必须建筑如地铁还是需要造),并尽可能的升级,之后删除低级住房,在低级住房的建筑位置上盖上生产建筑以达到供需平衡。
这样做的话,在不修改任何游戏数据的前提下,原则上获得的人口是最多的。
那么这样做的话,乍一看上去人口基本只与可用的总建筑面积有关,并且可以爆到非常高的数字,但实际上,这样做会发现最后海岸生产点不足,也就是说水和海藻不足。换句话说,这样做达到的最高人口不是被建筑面积而是被是被水和海藻的最大产量限制住的,这个数字应该在150w左右。
也就是说,单看热带发展,如果你将所有海岸生产建筑都生产了水和海藻,并完美用完,而且发现还是不够,那么恭喜你,在爆人口方面,这个游戏基本上你已经玩到极限了。(其实正版还可以用钱从市场里买水和海藻)
三、纪元2205住房自动升级设置指南
首先在游戏界面,就是进去游戏后,比如进去绿洲或者月球任何一个地图后,游戏界面的右下角两个人的那个小图标点它,然后有绿色箭头的就可以升级---可以设置自动升级和手动、或者按住“shift”键点升级即可。
小编把住房的设置修改成了自动,不用再去手动升级,真的很方便,希望各位玩家能够参考一下吧。
四、《纪元2205》北极发展方法解析攻略
北极需要配置工厂分布最优化,需要热源才能建设住宅。把热源覆盖和空间利用率搞好。可以建设很多住宅。唯一难的估计是运输的费用。加运输费用的地图可以相当于提高了2000盈利。地方大还可以造不少居住空间。也许计划的好是可以盈利的,即使造了温带的升级资源本地居民盈利如果造多住宅的话也许行。我造了温带升级建筑后还是盈利的,关键是后期要多了就很难了。。。完整的一套量子计算机是接近两万消耗。。。感觉只是造一套的话是能盈利的。。。因为我造了100多神经植入的时候一直赚钱的。所以利用居民税收在弄两万应该还行。。。我一个极地地图才用了两块地。。。具体的不知道的。。。也许他们都造了好多的量子计算机。。。那个最费了。。。不知道后期的居民搞起来的收入能不能够。。。我的想法是只又神经植入的时候是能盈利的。。。居民造满矿都利用做了量子计算机和神经植入的话平衡一下的可以最大化量子计算机同时做到盈利也许没问题。。。按我的估算量子计算机不极限去造的话。。。因为居民要水和鱼要占用水里的建筑空间。。。这个纠结的很。。。所以不考虑最大化量子计算机生产的话还是可以让极地赚钱的。。。
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【配置需求】
维生素饮料是水果园生产的,有饮料,所以容量在80+以上。饮料:
[配置需求]
最低配置:操作系统: Windows 7 SP1,Windows 8.1 Windows 10(64位)
处理器: 英特尔酷睿 i5 750 @ 2.6 g h z 或 AMD 羿龙 II X 4 3.2 g h z
内存: 4 GB 或更大内存
显卡: Geforce GTX460 或 Radeon HD5870 (1,024 MB ,着色器模型 5.0)
DirectX: DirectX 2010 年 6 月可再发行组件声音: DirectX 兼容声卡最新驱动程序
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1,Windows 8.1 Windows 10(64位)
处理器: 英特尔核心 i5 2400 s @ 与 2.5 g h z 或 AMD FX 4100 @ 与 3.6 g h z
内存: 8 GB 或更大内存
显卡: Geforce GTX 680 或 Radeon HD7970 或更高 (2,048 MB vram 型或更多,着色器模型 5.0)
DirectX: DirectX 2010 年 6 月可再发行组件声音: DirectX 兼容声卡最新驱动程序