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美少女梦工厂4

美少女梦工厂4

  • 软件大小:575M
  • 更新日期:2022-12-13 10:43:16
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:模拟游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.lukongsong.com
  • 适用平台:Win All
本地下载文件大小:575M 高速下载高速下载器,提速50%
软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
美少女梦工厂4完璧版为日本Gainax公司制作的游戏美少女梦工厂4的加强版。在原有的基础上,新增了数个全新的事件和结局,而新图的数量也达 30 张以上并且附赠一个独立剧情的游戏「今天吉普不在家!!」,让玩家可以和女儿进行更亲密的接触.

美少女梦工厂4
[Game 介绍]《美少女梦工厂4》是日本Gainax公司制作的一款模拟养成类单机游戏,于2005年09月16日由代理商精讯资讯发行。本作继承了前几代多结局、重情节的特点,在游戏中做的任何决定与选择,都会影响到你所养育小女孩的未来。
游戏中玩家将再度扮演父亲的角色,主要任务是把可爱的10岁女孩一直养育到18岁。《美少女梦工厂4》继承了前几代多结局、重情节的特点,在游戏中做的任何决定与选择,都会影响到你所养育小女孩的未来。游戏中玩家将再度扮演父亲的角色。

[游戏设置]制作背景
在这个过程中,玩家会看到女儿的各项能力慢慢增加,而且外表也会逐渐变得更加漂亮。
在游戏中玩家要对女儿进行各式各样的教育,《美少女梦工场4》中有理论、武术、魔法、礼仪、艺术、舞蹈六门课程。除了学习之外,游戏中还可以安排女孩出外打工,全部共 14 种的职业,依据年龄限制以及女儿能力,也有会一些不能选择的职业。
会遇到伴她共度一生的白马王子。游戏中的女儿除了因为玩家的指令成长外,也会随著游戏时间的进行、社会情势的变化而受到一定程度的影响。
《美少女梦工厂4》与前三代游戏最显著的不同,在於加入了冒险游戏的事件结构。大量的游戏事件之下,登场人物多达 60余位。虽然采用了显著不同的游戏设计模式,但同时亦保留住原汁原味的风格。
GeneX接手开发的作品。与NINELIVES版原4代的剧本不同,背景和设定分别独立于前几代,将故事重心放在了讲述人类王国与魔族间的关系纠纷之上。人物设定和CG绘制改由天广直人担任,初次刻画出了较为完整的友人形象和剧情,并在养成过程中加入大量彼此关联密切的主线事件。天广直人绘画的亮丽风格和当时来看相当出色的剧情性要素吸引了不少新玩家,但同时也有系统不够成熟、养成要素和乐趣不足导致耐玩度不高的缺陷,再加上与原企画4代的相异、人设换人等原因,该作亦同时引发了许多争议。
本作2006年7月28日被移植到Windows系统,游戏中27张结局CG、22张休假CG、38张事件CG经过修正,PS2版人物头部五官比例扭曲、视线不正、年龄层混乱等问题得到改善,追加了5个新事件、5个新结局和1个小游戏。
PSP版已于2006年10月12日发售,2008年9月11日DS版发售,加入部分平行于主线的小剧情和CG。另有发售主题曲专辑和广播剧CD。
本作小说版中女儿的名字为尤丽加(ユリイカ),广播剧CD中则使用了官网游戏测试画面里的名字“帕特丽西亚·海威尔”(パトリシア·ハイウェル)。
《美少女梦工厂 4》的制作人是从一代就开始监督游戏制作的著名画家赤井孝美,角色设计则首次启用了曾经为美少女游戏《妹妹公主》担任人物设定的天广直人,游戏的画面风格与前三代的作品将有相当大的不同。
本代的配音声优阵容极佳,特别聘请了多位知名的日本配音员,女儿的声优为水树奈々,PS2版管家吉普的声优为米村千冬。王国王子夏洛璐(シャルル、Charles)的声优为樱井孝宏,龙族王子利伊(リー、Lee)的声优为小林由美子,魔族王子巴洛亚(ウァロア、Urlor)的声优为高桥広树。主题歌「硝子镜の梦、玻璃镜之梦」由霜月はるか作词曲兼演唱。

游戏剧情
中世纪欧洲风的世界中,魔法发展完成。因为魔法造成产业革命的关系,人类的疆域扩张开来。以魔王为首的魔族们,由于领域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人类的冒险者们更变本加厉侵蚀,让魔族濒临灭亡的危机。
十年前,人类一再入侵魔界之森开采魔法石的举动终于引起了魔王的震怒,率军攻打人类的王国。人类王都被包围,被逼向灭亡的边缘。就在那时,一个名为依莎贝儿的人类女战士挡在魔王面前,打算用武力说服魔王退兵;激战中,依莎贝儿被魔王的侧近击中,身受重伤。在她的舍命之举撼动下,魔王戴肯决定将军队撤回,并用魔法救了依莎贝儿,但因伤势过重,依莎贝儿只能依靠魔界拥有魔力的空气来维持生命,不能再离开魔界的疆域(依莎贝儿如何说服魔王退兵的这段具体故事只存在于完璧版真勇者结局的倒叙讲述当中,在作为故事起源的OP里并未正面交代;也因为此,当初包括个别商业游戏杂志攻略在内的资料中实则都夹杂进了成分很浓重的个人臆断,造成了一定的负面误导效应)。
在那之后,依莎贝儿再也没回来过。王城提出高额的金钱以及名誉当作奖赏去寻找失踪的依莎贝儿,虽然有许多的冒险者挑战这个任务,不过没有一个人成功。
曾与依莎贝儿并肩作战的勇者(养父)也和其他的冒险者一样也进入了魔族的疆域,加入了寻找依莎贝儿的队伍。勇者找了很多年,一天在森林的深处,与依莎贝儿相遇,依莎贝儿托付给勇者了一名小女孩,这名小女孩就是依莎贝儿和魔王戴肯的女儿,她告诉勇者,让这个小女孩以一个人类的身份生活……
美少女梦工场4游戏原案为系列总策划赤井孝美另组游戏公司NINELIVES企画制作,最终未能上市,仅出版了十数本画集、设定资料集和周边产品。原作故事讲述了身为魔族暗之王室遗孤的少女卡莲完成了“四界的试炼”之后。在天界上级天使、妖精界妖精女王、星霊界星霊王子、魔界现任魔王的协助下,被变成黑狗形态的吉普护送至舍弃了夕日王国身分、独自生活于现代日本的前勇者身边。勇者在前魔王吉普的委托下,终于答应并承担起了抚养且保护这名王女长大至18岁成年的责任。在这八年的生活里,卡莲将开始面对陌生又现代化的世界,认识形形色色的现代人们。但是来自于王国刺探她行踪的敌人,以及诸多卡莲身世上的阴影,始终围绕在这对养父女的身边……

【游戏攻略】
游戏剧情
在中世纪的欧洲世界,魔法得到了发展。因为魔法引发的工业革命,人类的疆域扩大了。以魔王为首的魔族,由于领地的入侵,正慢慢走向衰退。人类冒险者加剧了他们的侵蚀,让地狱濒临灭绝。
10年前,人类多次入侵冥界开采魔法石,最终引起了魔王的愤怒,带领他的军队进攻人类的王国。国王们被包围并被逼到灭绝的边缘。就在这时,一个名叫伊莎贝尔的女性人类战士站在了魔王面前,打算用武力说服魔王撤兵;在激烈的战斗中,伊莎贝尔被魔王的侧面击中,身受重伤。被她舍命的行为所震撼,戴肯勋爵决定撤回军队,并用魔法救了伊莎贝尔。但由于伤势严重,伊莎贝尔只能依靠冥界的魔法空气维持生命,无法再次离开冥界的领地。(这种伊莎贝尔如何说服领主撤退的具体故事只存在于万碧版《真勇者》结局的倒叙中,并没有在OP中作为故事的起源直接说明;正因为如此,实际上包括个别商业游戏杂志的策略在内的原始资料中,都掺杂了强烈的个人臆断,造成了一定的负面误导作用)。
之后,伊莎贝尔再也没有回来。王悬赏重金寻找失踪的伊莎贝尔。虽然很多冒险者挑战这个任务,但是没有一个成功。
和其他冒险者一样,与伊莎贝尔并肩作战的勇者(养父)也进入了魔族的领地,加入了寻找伊莎贝尔的队伍。勇敢的寻找了很多年,有一天在森林深处,她遇见了伊莎贝尔。伊莎贝尔把一个小女孩托付给了勇敢,她是伊莎贝尔和恶魔之王迪康的女儿。她告诉Brave让这个小女孩像人一样生活...
美少女梦工厂4游戏的原案由该系列的总策划,赤井孝美另一组游戏公司NINELIVES策划制作,最终未能上市,只出版了十几本。原著讲述了地狱黑暗皇族遗孤少女可人完成“四大境界考验”的故事。在天上的上级天使、仙界的仙后、星界的王子、妖界的现任妖王的帮助下,被改造成黑狗的吉普被护送到了曾经放弃西日王国地位,独自生活在现代日本的勇者身边。受前妖王吉普的委托,勇敢者终于答应,承担起抚养保护女王女儿的责任,直到她18岁。在这八年里,可人将开始面对陌生而现代的世界,认识各种各样的现代人。但是王国里窥探她行踪的敌人,以及凯伦生活经历中的许多阴影,总是围绕着这对父女...
[简介]

一、
去城里见见那些达官贵人时,只要女儿的能力到了可以见下一阶级的人。会由上一阶级的人告诉你,比如说你的能力可以见国王了,王妃会告诉你国王想见你。在王妃还告诉你之前就跑去见国王的话是会被赶回来的哦。
二、
某些对话看腻了吗?
只要该对话看过一次,第二次便可按ctrl来快速略过哦。
三、
六种上课项目里面只能有一种上到专业级而已,请好好选择吧~
四、
第六年及第七年的圣诞节会与好感度高的王子一起过,但如果与王子的好感度都没到标准时,则该二年的圣诞节会直接略过,没任何事件发生。
五、
随着知名度的提升,商店卖的东西也会愈来愈便宜哦~

【初回收获祭事件】
选择参观
1.[武斗大会] 武术能力+5
2.[舞蹈大会] 气质+5
3.[艺术祭]感受+5
不管选择的是上列哪一项,最后都会去看武斗比赛。
女儿问自己以后会不会也变得很强?
回答
1.[会的]         自尊+5 气质-5 感受-5 武术能力+5
2.[你还是像个女孩子比较好]魅力+5 气质+5 武术能力-10
3.[不说话]        自尊-5 体贴+5
【魔化程度判别】(在小熊说话事件发生后)
1.小熊偶而说话。或是有事件发生才说话----.很低。低
2.吉普报告有魔化倾向。小熊也说话----中等
(对结局不太有影响。但龙嫁最好在1与2程度的左右)
3.吉普报告几乎是魔族状态。小熊也说话----高。极高
(我试过灌圣水快200瓶。才变成1的状况)
4.小熊说。女儿听不到他说话了。不需要他了----魔化为0.极低
【特殊商店与地点】
魔界商店
开启魔界之门后,持有从旅行商人那儿买到的猫眼石,
到魔界商店归还给猫咪店长,上街地点选项中就会多出魔界商店。
神秘商店
存有5000G以上,旅行商人自动会来造访,即可开启。
德乐唐的家
女儿在商人造访后询问他是谁,到魔界商店打探消息,
到魔界酒吧获得地图,再去魔界时发生事件,但仍找不到,
回人界去医院得到特殊眼镜,再去魔界时就可以找到。
偷拿他家的物品,免费,但罪孽会高升,请三思。

【将女儿养成名模身材的方法】
控制女儿的成长,首推健康饮食。
打从一开始就将女儿的饮食改为活泼取向有点浪费,
因为长肥的比长高的还要多,所以我都在11、12岁时改[活泼取向],
然后在16、17岁时改[娴静取向]或[减肥]。
此外,这些大概也有影响:
上街吃蛋糕B围+1cm
上街吃点心H围+1cm
上街吃全餐B围H围+1cm
斟酌点吃喔…
结束时,女儿大概会是16X~17X cm的身高。
【课程相关】
礼仪:
王宫参见后,守卫介绍你去礼仪教室。
舞蹈:
认识克莉丝提娜后,行走路线:洋装店→繁华街→广场→街道
【打工相关】
1.某些打工的触发地点不止一个
2.女儿真正的成长与岁数都是以每年4月来作计算的。
3.每种打工有3次加薪机会,而某些打工,在特定课程毕业之后,会再?#123;薪1/4
家庭教师:理论课程
酒店:舞蹈课程
可疑的酒店:舞蹈课程
4.酒店类的打工碰上酷暑都会加工资
名称 触发时间 触发地点 触发条件 相关能力
11岁
餐厅 4月后 繁华街 保姆≥5 不详
伐木 4月后 广场 武术≥5 不详
女佣 4月后 广场 礼仪≥5 不详
12岁
旅馆 4月后 自动 自动 不详
13岁
市场 4月后 街道 无 不详
酒店 4月后 广场 无 魅力>100
14岁
女仆酒店 4月后 广场 魅力+气质>150
家庭教师 4月后 广场 理论≥5 不详
15岁
可疑的酒店 4月后 黑街 无 魅力>150
赌场 4月后 黑街 无 魅力+气质>150

【男人们的泡法&其它人CG取得】
1.王子们一旬只能碰上一次
2.同一时间段内的事件,触发地点固定,触发顺序有可能随机决定(魔王子的事件基本上都是按顺序来,龙王子的除了几个固定日期的事件外基本全是随机出现)
3.打工事件>王子们>朋友们,同一个地点触发哪位王子的事件也是随机决定
触发时间 触发地点 事件内容及触发条件 CG相关
人族王子 夏洛璐
1444年3月 自动 初遇 有CG
1445年1月 王城 选择参加建国祭
不参加则无后续事件 有CG
1445年 广场 问起王子为何没有骑马
1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西
1445年 广场 碰见王子出来散步
1445年 广场 王子逛街逛到迷路
1445年 街道 王子打倒一堆小混混
1445年 街道 王子蹲在路边赏花
1445年 广场 王子约女儿出去走走
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店
1446年 广场 王子去了酒店打听消息
1446年 广场 王子出来巡街
1446年 广场 王子在广场吹奏笛子
1446年 道具店 王子很高兴在道具屋找到世界地图
1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1447年 广场 去过女仆酒店打工 有CG
1447年8月 广场 收获祭准备采买
1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到则有CG*
龙族王子 利伊
1444年10月后 繁华街 到1445年事件过期
→OK(效果不知)
→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)
→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG
繁华街 艺术
广场 异于常人
市场 利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置 有CG
街道 害怕教会
广场 和猫玩
广场 日光浴
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
繁华街 迟钝的女儿
繁华街 厉害的利伊
繁华街 到医院去
广场 跟孩子们玩
餐厅 免费的大餐
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
街道 一起去玩 有CG
1447年8月 繁华街 收获祭
龙之谷 必须先从巴洛亚那触发魔界之门 有CG
繁华街 抢人,需发生过龙之谷事件** 有CG
广场 奇怪的光点
龙之谷 礼物
繁华街 衣服
魔族王子 巴洛亚
1445年5月后 黑街 只有5-7月能触发,错过则无法攻略 有CG
黑街 知道名字
黑街 知道是魔族
黑街 讨厌好天气
黑街 知道魔界的入口
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG

黑街 小吃摊
黑街
魔界酒店 魔界的酒
魔界广场 魔法石
魔界广场 女儿唱着妈妈的歌
魔界广场 受伤了
魔界广场 记不记得妈妈的脸
似乎要先触发出女儿他娘的事件
黑街 怎么快速使用魔法
街道 魔族的坐骑是飞龙
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人
似乎要一起过第二次圣诞之后
1447年5月 魔界广场 被带到森林深处 有CG
1447年8月 广场 谈到收获祭的事情
1447年10月后 魔界广场 拿到魔公主礼服
广场 谈到魔界出现巨鼠
女朋友们(此部分不全)
1441年3月 广场 碰到坏小孩掀裙子
不能原谅(-)
要女儿揍扁他们(武术能力+5)
要女儿原谅他们(体贴+5) 第1页第3排中间
1441年4月 街道 认识卡莲,开启后续事件(要上过魔法课)
1441年5月 广场 在广场看到卡莲在喷水池上跳舞
1441年6月 繁华街 去繁华街看到卡莲似乎是出来逛街
1441年10月 广场 在广场听卡莲谈到她的“朋友”
1442年4月 道具店 帮玛丽一起看店
想听(智力+5 自尊-10 体贴+5)
不听(-)
骂他(智力-5 自尊+5) 第1页第3排左边
1443年4月 广场 听卡莲说她有要求“朋友”传言,不过女儿不知道
(这个部份似乎在教会跟魔界商店也有可能?)
1443年5月 街道 卡莲在街道上打瞌睡
1443年6月 市场 卡莲在市场看魔法石
1443年7月 繁华街 卡莲搬着魔法课考试用道具在繁华街上走
1443年8月 广场 卡莲在广场跟女儿说她发明了新魔法
1443年10月 广场 在广场看到卡莲的“朋友”
1444年6月 街道 克丽丝提娜会邀请女儿去洋装店大血拼…
与气质与魅力有无关系未确认 第2页第2排右边
1445年?月 繁华街 克丽丝提娜提议去黑街逛,结果碰到了小混混…
武术能力有关?应该是没有… 第4页第2排左边
1446年11月 繁华街 玛丽会以奇装异服出现在女儿面前并且强迫女儿跟她一起穿…
感受高似乎是必须条件?个人是有500以上 第4页第3排左边
*人族王子的建国祭跳舞事件有三张CG,具体碰上哪张有人说是取决于穿的衣服,有人说是受魔化程度及打工类型影响,有人说是受素质影响,具体如何未确定,不过有可能是受素质影响
**据说抢人事件中被拒绝的一方会不再出现,可是我玩的时候龙族王子被拒绝后依然四处乱蹦,所以估计应该是好感度减到一定程度某位才不会出现,如此
女儿的妈妈
(1)在十三岁(女儿有开始长大)后, 要进入黑街与守门人交涉; 罪孽达到50以上他就不再收钱, 你也将自由进出黑街。
(2)接下来要与利伊打好关系
(3)在可以进入魔界之后, 在魔界广场听到歌声 (不是女儿哼歌那一个事件喔!),
四处问问魔界的人那唱歌的人是谁 (不过似乎没人知道)
(4)到繁华街, 遇到利伊。利伊会要你去问占卜师。
(5)占卜师会要你在下个月的第一天去魔界广场, 然后你就会遇到女儿的生母
※ 引述《everything47 (林小碗)》之铭言:> 照大大的说法是,也要跟利伊是好朋友啰?
> 那遇到争风吃醋的时候,女儿要选谁比较好呢?
> 会不会选了巴洛亚就再也遇不到利伊了啊?
> (因为之前选了利伊就再也遇不到巴洛亚了>___< )
那个事件就请选择拒绝吧= =“反正拒绝一次似乎不会有影响…

(很明显的选项是说要去约会)
再来要先把利伊所有的事件跑完↑上面那个除外(不然两人之中会不见一个)
还要知道自己的真正身世←这个部份除了巴洛亚的好感度要高(第二年圣诞节)之外,好像还需要某些数值过500的样子(推测是智力?)
根据日本网站情报,听到歌声跟素质也有关系?
事件的条件推测可能感受要到500?
啊还有,这个歌声事件要第8年4~6月”上旬“才能发生喔
接着就是上面大大的找人顺序,然后女儿跟妈妈就能见面了
若是在8月去和占卜师聊天,会引发不能(因为是9月收获祭)
我有引发过遇见母亲的事件啦^^
你只需要在第8年的4-6月的1-10日去魔界,用完3次外出后就会听到歌声
之后去繁华街找利伊(你要同利伊的感情好,个人觉得只要去到利伊说自己是龙族就可以了)之后再去繁华街找占卜师,她会告诉你在下一个月的1-10日去魔界广场就会见到伊沙贝儿了,这也是一个事件图哦^^
父嫁:
父嫁其实不难;最主要的是参数上的问题,一个不对女儿很可能就跟别人跑了。
武术和魔法可以不用管,而自尊及道德要把他压底。
尤其是道德,要350以下才可以。
体贴的话就尽量的把他拉高,可以利用打工项目的褓姆和市场来提升。
当然和女儿的关系也要不错,尽可能的话每一季都带她出去玩一次比较保险。
每个月也不要忘了和女儿温柔的讲讲话,每一季帮女儿换换衣。
每年的生日礼物更是万万不能忘。
三位王子的事件也都不要去管以求保险。
知名度完全不用管,当然也不能太高。
太高的话在十六岁那年如果发生了歌星出道事件就不太妙了。
所以收获季的时候在家睡大头觉回疲劳就好了。
其它的数值方面最少也要破400。
钱的话可以不用担心,因为打工的次数一定会帮你补回来。
顺利的话在最后一年二月会发生帮父亲按摩事件。
选择希望女儿留下来。
接着就是等三月一结束迎接你可爱的女儿来跟你告白了。
女儿跟你告白的时候你可以选择是否接受,不接受的话她就会跑去嫁给一位”有为青
年“了。
吉普:
如果有人参考PM2和PM3的父嫁条件来进行的话,很有可能就会进入此结局。
问题就出在”帮忙家事“这个工作选项。
在四代里,要和吉普增加好感度就是实行”帮忙家事“这个选项。
约略32次就可以了,其它数值方面比较需要注意的是体贴及感受。
可以的话请将这二个参数尽量的提高(约500以上)。
当我在试父嫁的时候没想到这家伙竟然给我吃里扒外。
看到此结局时一瞬间人都软掉了…
结局参数方面可以参考上面父嫁的参数。
道德方面可以破350以求保险。
此结局也可在父嫁攻略中完成,重点是请在结局前一年记录。
利用这一年来”帮忙家事“冲与吉普的好感度。
克莱斯
刚刚试完这个结局,如果不想让女儿被这家伙抢走者就请不要引发他的事件吧
在市场打工出现后请多做几次(个人是有两次加薪)
接着在第6年4月时到市场,就会认识克莱斯
此后请将打工重心放于市场还有女仆酒店打工
上课部份似乎没什么太大差别
在第6年10月时请再到市场
克莱斯会带女儿到他买下的店面
下个月(11月)请到街道
克莱斯会带女儿去看他的船,并说女儿有经商的才能
这边会有选项,效果未确认(我是选第一个同意)
在第8年4月时请到繁华街
克莱斯会出现在女仆酒吧,告诉女儿他买下了这家店,并向女儿求婚
再来若是没达到其它结局条件应该就是跟他结婚
附注,日文网站是说感受太高不行,但是我的情况是感受8xx也行(画画是专业级)
所以这点可能还需要确认
参考网站prinessmaker4@Wiki-一般エンド

【外出渡假的选项影响】
第一年
(春季)
跟女儿一起玩:体力+10
握住她的手:爸爸的手好大喔
摘花给她:感受+5
(夏季)
摸摸水:智力+5
突然对女儿泼水:体力+15
一起做砂山:感受+10
(秋季)
丢回去:体力+15
快速闪开:爸爸好帅喔
斥责她:道德+5 感受-5
(冬季)
听听她的感想:感受+5
丢给她雪球:体力+15
抱住她:好温暖喔…
第二年
(春季)
打倒野兽:道德+10
斥责她:道德+20
夸奖她:感受+5
(夏季)
帮忙她:自尊-5
和女儿比赛:体力+10 自尊+5
叫她回来:自尊-5
(秋季)
接过她给的果实:体力+5 体贴+10
告诉她新的果实:智力+10
叮咛她别吃太多:体力-10 魅力+4
(冬季)
帮她洗:道德-5 气质-5
一起进温泉:道德-10 气质-10
一直看着她:魅力+10 罪孽+10
第三年
(春季)
教她所谓风雅:气质+10
一起吃丸子:体力+10
放松休息:体贴+5
(夏季)
夸奖她:我是为了爸爸而加油的…(心)
还早呢:体力+10 自尊+5
给她看大的贝壳:智力+5
(秋季)
换饵:智力+5
不管她:自尊+10
换人:智力+5 自尊-10
(冬季)
一起眺望:不要离开我喔…
握住她的手:感受+5
帮她披上外套:体贴+5

第四年
(春季)
一起午睡:最喜欢爸爸了…zzZZ
看着她的脸:魅力+5
搔她的鼻子:感受+5
(夏季)
夸奖她:好高兴…
泼她水:体力+5
目不转睛盯着她:魅力+5
(秋季)
向星星祈祷:感受+5
述说星星的故事:智力+10
叫她离开:道德+10
(冬季)
夸奖她:体力+10
无视:感受+10
恶作剧:感受+5
第五年
(春季)
道谢:体贴+5
夸奖她:谢谢爸爸…
戴在头上:气质+10
(夏季)
自己也来日光浴:体贴+5
帮她涂防晒油:自尊+5 气质+5 感受-10
进到海里:体力+15
(秋季)
抓虫:道德+5 感受+5
走出去:体贴+5
拿芒草玩:我也要玩…
(冬季)
一起下去泡:道德-10 体贴+10
走掉:道德+10 感受-10
看着她:魅力+10
第六年
(春季)
分开她们:道德+10
试着治疗看看:体贴+10
顺应自然:感受+10
(夏季)
朝向夕阳那一方:感受+10
看着女儿:魅力+10
看着夕阳沉下去:体贴+15
(秋季)
一起看书:智力+10
喂动物吃东西:感受+10
睡觉:体贴+10
(冬季)
让她一人独处:自尊+10
抱住她的肩:要好好抱紧我喔…爸爸!
把她叫近身边:感受+10
第七年
(春季)
叫女儿回来:道德+10
吓走动物:自尊+10
静静的在旁守护:体力+15
(夏季)
教她正确的潜水法:武术能力+10
戳鱼:道德+10
浮上水面:体力+5
(秋季)
出声叫她:感受+10
按住衣服:体贴+10
给她梳子:气质+10
(冬季)
一起滑:体力+10
称赞她:气质+10
静静着看着她:魅力+?
第八年
(春季)
闻香味:气质+10
邀她去散步:感受+10
转身睡觉:气质-10
(夏季)
这也是难免的事:魅力+?
去找那些人理论:自尊+10
问她游不游泳:气质+10
(秋季)
远远地看着她:感受+10
拔刀:道德+10
靠近她:自尊+10
(冬季)
道歉:体贴+10
逃走:道德+10
视线仍然不离她:魅力+

有后日谈的结局
◎公主 人类胜利
智力>450 道德>500
魔族消失
智力>700 道德>500
魔族胜利不可能??人魔共存不可能??人魔争战不可能?
◎女王 人类胜利
条件未知 魔族消失
条件未知 魔族胜利不可能??人魔共存
智力>700 道德>500
人魔争战不可能?
◎人类勇者 这个结局因为杀掉了魔王,似乎只有人类胜利
◎大臣 人类胜利
条件未知 魔族消失
条件未知 魔族胜利不可能??人魔共存
智力>700 道德>500

人魔争战
条件未知
◎将军 人类胜利
条件未知 魔族消失
条件未知 魔族胜利不可能??人魔共存
智力>500 道德>500
人魔争战
条件未知
◎魔王 人类胜利不可能??魔族消失
智力>500 道德无必要性?(100<道德<600?)
魔族胜利
条件未知 人魔共存
智力>700 道德>600
人魔争战
条件未知
◎魔界公主 人类胜利不可能??魔族消失
智力>700 道德>100
魔族胜利
智力>500 100<道德<350?
体贴<700 人魔共存
智力>450 350<道德<500
体贴>700 人魔争战
条件未知
◎士兵 人魔争战 其它后日谈未知
◎回归魔界 人魔争战 其它后日谈未知
由以上暂归结得出五种后日谈条件
1.魔族消失
智慧>700 道德依结局确立但无实际关联?
依照结局决定是否成立?(任何有后日谈结局皆可?)
2.人类胜利
智慧>450 道德>500(魔界公主及魔王不可?)
3.人魔共存
依结局身份还有智力跟道德数值来决定?
4.人魔争战
智慧<500 道德<350(公主结局不可?)
5.魔族胜利
体贴<700 条件仍然不明中

【工作属性】
[第一届丰收节活动]
选择参观
1。【武学会】武学能力+5
2。【舞会】气质+5
3。【艺术节】感觉+5

女儿问自己,以后会不会变强?
回答
1。【是】自尊+5气质-5情怀-5武功能力+5
2。【最好是女生】魅力+5气质+5武功能力-10
3。【不说话】自尊心——5体贴或者有事才说话——很低。低
2。Jeep报告有妖魔化倾向。熊也讲——中
(对结局没有太大影响。但是龙最好在1和2的水平左右结婚)
3。吉普报道几乎处于地狱状态。熊也说话了——高。极高
(我试过倒200瓶圣水。它只变成1)
4。小熊说。我女儿听不到他。我不再需要他了——魔力是0。极低
[特殊商店和场所]
你打开冥界之门后,拿着你从旅行商人那里买的猫眼石,
在冥界商店里归还给猫店经理,在购物场所选项里会有更多的冥界商店。
谜店
库存5000g以上,旅游商家会自动上门拜访,所以可以开。
德勒唐的家
女儿在商人拜访后问他是谁,去冥界的店铺打探消息,
去冥界的酒吧拿地图,然后冥界出了事,还是找不到。
她回医院去拿特制的眼镜,然后去冥界就能找到。
偷他家的东西是自由的,但罪恶会上升。请三思。
[作业属性]


注:
鬼酒:女仆酒店
怪酒:怪酒店属性的增减
是工作成功9天后的条件。
同一份工作工作10次左右会加薪(每份工作可发3次工资)
如果10天工作全部顺利完成,这个工资+50%
会给10G零花钱,炎热的夏天疲劳-10
时会增加在酒馆工作的奖励。还会再加薪1/4左右,具体如下:
导师:理论课
酒店:舞蹈课
可疑酒店:舞蹈课[Game 点评]画面
精美的游戏画风,相关场景、人物都刻画的非常好看,城镇王宫的气派宏伟、魔界森林的神秘阴森、街头小市的热闹非凡都刻画的栩栩如生,此外随着众多剧情的发生也会有对应的CG展示
声音
除了贴切画面的背景音乐外,游戏的庞大声优乃是其重大特色,女儿:水树奈奈,莉洁:川澄绫子,克莉丝提娜:钉宫理惠,玛丽:山本麻里安,夏洛璐:樱井孝宏,利伊:小林由美子,巴洛亚:高桥广树

[配置要求]

系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 4 2.4GHz 以上
内存:512MB 以上
显卡:128MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡

[更新日志]

少女梦工厂4继承了前几代多结局、重情节的特点,在游戏中做的任何决定与选择,都会影响到你所养育小女孩的未来。游戏中玩家将再度扮演父亲的角色,主要任务是把可爱的10岁女孩一直养育到18 岁。在这个过程中,玩家会看到女儿的各项能力慢慢增加,而且外表也会逐渐变得更加漂亮。在游戏中玩家要对女儿进行各式各样的教育,《美少女梦工场4》中有理论、武术、魔法、礼仪、艺术、舞蹈六门课程。除了学习之外,游戏中还可以安排女孩出外打工,全部共 14 种的职业,依据年龄限制以及女儿能力,也有会一些不能选择的职业。

◆ 事件增加
增加 24 个以上的新事件,其中包含休假事件、新结局相关事件与好友的事件等。新事件图於相簿追加图量为 7 张。此外,亦针对既有的事件追加事件图的绘制。例如最初的收获祭中,追加了选择参观舞蹈大赛、艺术祭时的画面,而比赛画面也变更采用 PS2 介面,还增加了位於画面边的两位可爱人物图示,背景等图素也都重新绘制。

◆ 结局增加
除了原本的 32 个结局,增加了 4 个与好友的结局,以及一个更能了解剧情主线的真勇者结局,新结局图於相簿的追加图数为 8 张。

◆ 商店购物介面更完备 增加辅助功能
洋装店内新增加服装预览,让你在购买服装时挑选服饰更方便。同时还增加管家吉普的说明功能,包括在游戏开始时的辅助说明、庆典活动以及其他选择项目说明等都更为详细。女儿身体状况出现偏差,有生病、变坏的可能时会先做提醒,以便於玩家把握时机调整行程,即时避免女儿不良状态的出现。

◆ 对话、互动的变化性增加
强化与女儿间互动对话的变化性,每个月不再限制只能对话一次,而且四个选项都有其对应的变化数值。但除了给零用钱外,其他三个选项中只有第一次选择的会执行数值变化。
对话影响属性:打招呼+道德
温柔的说话+感受、-道德
严肃的说话+道德+疲劳
给零用钱、每次-疲劳10点
整个游戏进行中,还会出现女儿对於服装、行程等的自动发言。在新版中追加了不少的新对白,例如生日没送礼物,会有女儿伤心的发言;状态不良变坏的女儿,也会因此而拒绝换衣服;在节庆时不能配合出席,或是在比赛后说出任性的话。
与朋友间的互动对话也大量增加,例如在课程内表现完美时,该课程的对手会提出赞美的话等等。其他於对话、事件、收获祭对手台词等,原先只有采用文字描述的部份,也都追加了配音。

◆ 行程数值与事件条件不同
完璧版中的游戏数值比照 PS2 版与 2006 年日方的最新调整,与原 PC 中文版本会有所不同。在课程打工影响数值、好友信赖度的取得,以及事件触发的需求条件、结局判定等方面,都有部分的差异,因此对於女儿的培育方式也不能比照前一版本的方法来做。

◆ 追加新游戏「吉普今天不在家!?」
除了本篇游戏之外,也追加了一个全新的剧情小游戏「吉普今天不在家!?」。在这个小游戏中,管家有事返回魔界,玩家可以有单独的机会与女儿度过一整天。

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