[游戏剧情]首先,让我们了解一下《虚拟人生2》的剧情。《虚拟人生2》的故事发生在《虚拟人生》之后的几百年。当人类已经习惯了和平生活的时候,世界上邪恶的化身阿修罗王却利用人们的疏忽跑了出来。他很快将世界拉入黑暗的深渊,邪恶的势力再度侵袭了整个世界。玩家就要扮演一个少年英雄,从万劫不复中拯救人类。可是难度比一代大多了,问题在于这次阿修罗王是有备而来,并且带来了凶狠无比的七个手下,他们是饕餮、贪婪、懒惰、淫欲、骄傲、忌妒、愤怒,他们各自占领一个关卡,而玩家就要依次闯关,最终才能去挑战邪恶之源――阿修罗王。可是要小心,一不留神就可能倒在战场上哦。
[游戏功能]职业
《虚拟人生2》这款游戏中,玩家可以经历十九个职业, 这些职业差别很大,各有特点,所以也就有了不同的地图技、必杀技、职业技,这样玩家就需要充分发挥策略养成的游戏能力了,比如说,剑客的武功很高,但是收入很少,而商人就正好相反。另外,有些职业要转职成功要费很大的力,例如舞者,就是一个这样的职业。
怪兽
《虚拟人生2》中怎么可以没有怪兽?所以一共有十几种各色怪兽,他们也一样各有特点。在游戏中, 这些怪兽能成为玩家的朋友,帮助玩家战斗,看守玩家占领的怪兽格,为玩家增加收入,所以一个成功的人生是不能缺少这类朋友的。
战斗
《虚拟人生2》依然采用了卡片战斗的形式,虽然是与一代相同的操作,但是调整和增加了卡片系统后,玩家的选择和卡片组合的可能就很多了。不过,在游戏的关卡决战和最后决战时则采用了全新的战斗系统,玩家要根据地图格的不同,采取进攻或防守或必杀或补血的行动。
投资
在《虚拟人生2》中怪兽格不再像一代那样零散的分布在地图上,而是分几个街区的集中分布。这样,玩家就可以买卖街区的股票,但是股票的涨跌又受怪兽格上怪兽的影响,而且玩家与对手的股票买卖行动也能左右股票的价格。所以,如何赚钱真的要考验玩家的智力了。
关卡
根据剧情的需要,游戏提供了七大关卡,每关都有一个强力魔王镇守,而七大关卡的地形特点则是包括了天上、地下和水底,再加入隐藏关和练习关,地图可以说是变化多端精美绝伦。顺便说一句,整个游戏的美术质量都和地图一样,精美程度比一代有了较大的提高,玩家绝对不会失望的。
道具
作为一款RPG性质的游戏,道具系列应该是多样的,《虚拟人生2》在这方面也是精益求精。游戏中设计了六大类道具,并且有不同的获得途径。有些道具,表面看毫无用处,可是到了关键战斗中,有没有就成了战斗的转折点,不希望过平庸人生的玩家一定要收集到这些道具。《虚拟人生2》增加了多人游戏的模式,并且很体贴的为单人游戏的玩家设计了一个竞争对手,玩家在选择单人游戏或者多人游戏后,还可以选择剧情模式、休闲模式或者是游戏胜利的条件。
[简介]游戏不仅只是掷骰子走地图,还有过关设计,关卡主题为七宗罪衍生,分为七关,寓意只有解除世界与内心之魔障,方能修成正果。七宗罪名称分别是:饕餮、贪婪、懒惰、情、骄傲、嫉妒和愤怒。以下便是各个关卡的描述:
关卡名称:饕餮――瑶池蟠桃会(结发受长生)
内容:蟠桃会场景,由迪斯尼乐园仿制(九曲十八弯),为烘托暴食主题,可加入大堆美食而成怪兽,听说王母是豹尾虎牙呢!
属性:布系
特殊技能:结发受长生(强身健体,自动恢复HP)
关卡名称:贪婪――四海龙宫(龙腾四海)
内容:东海龙宫,水景,顾名思义,可加入是兵蟹将等海洋生物为施虐对象(海马,美人鱼)
属性:剪刀系
特殊技能:龙腾四海或龙形搏击,攻击技能
关卡名称:懒惰――未来学园――方寸山、三星洞(筋斗云)
游戏《虚拟人生2》事件格图片
游戏《虚拟人生2》事件格图片(10张)
内容:方寸山,三星洞,乃道教教学圣地,常有各种灵异人物出现,也备有各种宝典(葵花)
属性:锤系
特殊技能:筋斗云,操作技能
关卡名称:情关――丽春院(巧舌如簧)
内容:丽春院,不说大家也知道,好地方。快乐似神仙,一派详和春意,鸟语花香莫要良宵虚度啊
属性:布系
特殊技能:过了此处,保管你练就一身不让昔日唐三藏咒死众小妖的天大本领――巧舌如簧,煽动,说服能力
关卡名称:骄傲――广寒宫(舞或医疗能力)
内容:夜景!!!广寒宫,月宫是也。桂树与小兔应是标志建筑吧?嫦娥姊姊呢?莫使金樽空对月啊!
属性:布系
特殊技能:女性现代艳舞,男性捣药,医疗能力
关卡名称:嫉妒――灌口二郎神(天眼)
内容:灌口二郎神,哇,这个厉害,三只眼睛!好像还有七十三变化,天狗是不是不可缺少呢?
属性:剪刀系
特殊技能:天眼,观察技能
关卡名称:愤怒――凌霄殿
内容:凌霄殿,金碧辉煌是不用说了,但马屁成精,笑里藏刀者众多,你知道吗?总之,更像一个现实社会,弱肉强食,自私自利是一个准则!
属性:锤系
特殊技能:正气决
小游戏
游戏的地图上分布着各种格子,其中有一种格子是最轻松有趣的,那就是大家熟习的游戏格。《虚拟人生2》此次开发和它的上一代一样,也设计了一些小游戏分布在地图游戏格中,虽然都是一些很小的键盘滑鼠操控游戏,但也毫不逊色,而且比上一代更精彩更刺激,大大增加了游戏的可玩性。
游戏名称:印度气功
游戏规则
这是奖励玩家体力参数的小游戏。玩家与电脑控制的玩家/对战玩家进行对比,以按键盘速度代表战斗力,决出胜负。玩家与电脑控制的竞争对手进入试炼场,双方开始气功波(大法轮)比拼。比拼方式是,两位主角分别站在屏幕两方(擂台两边),在裁判说开始后,双方各发出一团气功波,玩家须不停按动键盘上←和→,迫使自己的气功波(大法轮)增强,顶住,并最终打击到对方。游戏的胜败与主角参数、等级无关,只考虑玩家按动键盘的速度,速度越快,气功波(大法轮)越强。胜利的玩家可以得到体力参数奖励。
具体奖励:具体的奖励规则是在5秒内打倒敌人,奖励体力200点;在10秒内打倒敌人奖励体力80点;在20秒内打倒敌人,奖励体力20点。
游戏名称:燃眉追击
游戏规则
这是奖励玩家魅力参数的小游戏。地图上有十六个地洞。第一级会从地洞中顺序冒出两只怪兽,然后迅速退回地洞。玩家需用游标依照怪兽出现的位置按顺序依次点击地洞。第一级点击完成后,则进入第二级游戏。如玩家不能点击正确,则第二级仍然出现两只怪兽。如玩家第一级点击正确则第二级会有三只怪兽冒出。如玩家顺利点击四只怪兽,则进入第三级。第三级会有四只怪兽冒出。玩家如在后期点击错误,并不退回两只的情况,而是就在玩家失败的级别上继续。其余等级依次类推,最高出现十六只怪兽。具体奖励:游戏计时,游戏时间99秒。时间结束,游戏结束,依据玩家点击情况计算奖励。如玩家打中怪兽在6只以上奖励魅力20点,9只奖励魅力80点,12只奖励魅力200点。
游戏名称:钻石之路
游戏规则
这是奖励玩家道德参数的小游戏。现在一路上就有满处的钻石让玩家捡,看玩家可以获得多少道德值。游戏一开始后,主角就会自动往右狂奔,玩家的后面紧紧跟着要抓住玩家的阿修罗王。游戏采用强制卷轴的设计,背景是一片黑暗的树林,一路上有闪闪发光的钻石和一些障碍。玩家无法让小人停下脚来,只能以左方向键来控制减速(右方向键为加速)。如果遇到路上有障碍物时,就要按空白键来跳过它们。如跳不过,会摔倒在地,浪费时间,可能被阿修罗王追上。玩家在钻石位置处按下ENTER键捡钻石,但只要跑过头了,就没有机会再回头捡钻石了。如玩家被身后的阿修罗王追上,则玩家失败,一路上捡的钻石全部不算。如玩家能够安全抵达小城堡,则玩家胜利,计算一路上获得的钻石,奖励道德值。
具体奖励:画面下方的横杠代表目前在关卡中的前进进度,右上角的数字则代表目前收集到钻石数。游戏结束,一颗钻石可以增加玩家20点道德值。如玩家虽然安全抵达城堡,却没有捡到钻石,则此次算白跑,不给任何奖励。
游戏名称:欢乐卡片
游戏规则
这是奖励玩家智力参数的小游戏,可以测试玩家的记忆力。游戏中,出现若八张卡片,背面朝向玩家,正面是怪兽的图像,其中有两张上怪兽是一模一样的。玩家有三次机会,每选两张计算一次。每次机会中玩家可以利用游标点击任意两张卡片,将卡片正面翻过来,看到卡片上的怪兽。如果某前后两次翻出的怪兽不是一对,则卡片翻转回去,位置不变,让玩家记住卡片位置。如果三次机会中玩家没有一次翻出相同的怪兽,玩家失利,退出游戏。
具体奖励:胜利的玩家可以得到智力参数奖励,翻出怪兽所用次数越少,智力奖励越高。第一次就翻出,奖智力200点;第二次翻出,奖智力80点;第三次翻出,奖智力20点。
地图格类型
名称说明数量备注
怪兽格与怪兽战斗、涨经验、升级25%可占领
职业格转换职业需求和特点10%
事件格突发事件,调整参数10%
商店格购买或出售各类道具10%
客栈(投资)怪兽收益或交易15%投资格
STRAT格出发点,评估并升职,收益一个
游戏格娱乐游戏,加参数&金钱5%4个小游戏
天命格星相算命&抽签算命5%有命运揭示
任务格接受任务,完成得到特殊宝物10%宝物专对付魔王或对手
怪兽农场(研究所)玩家在此订购怪兽,定好后自动加到玩家系统中5%
情报格踏中可看到对手参数情况,并设计陷害对手5%
祥云格(跳转格)可自由定义想去的格子,限本地图,并非每张地图都有1-2个如失败可送小礼物
注:共计十二种格子须处理,除START格须处理踏中和经过两种情况,其余都是做踏中处理
转职特殊要求
职业名称职业经历1职业经历2职业经历3条件
药师学人道士任选
厨人药师三空空儿三二者具一
货郎药师三厨人三方士前二者具一
空空儿厨人三
方士剑士三学人三货郎前二者具一
剑士道士任选
比丘剑士三方士三二者具一
学人方士三药师
舞者货郎一厨人二二者都需
机械战警方士二比丘一二者都需
信使比丘一学人一二者都需
土地公货郎一空空儿二狩者前二者都需
狩者剑士一方士二土地公前二者都需
妆师药师二厨人一二者都需
I.D.F舞者二妆师一土地公一三者需二
改造人信使二土地公一机械战警二三者需二
天尊I.D.F一改造人一二者都需
职业技能
名称地图技能必杀技特殊技
道士七步迷魂散无
道姑金刚烈火阵无
药师买人物HP道具优惠BlackTwister神龙补血大法
厨人买人物装备优惠ColdFire西域密杀攻击术
货郎战斗获得金钱霹雳龙爪手时间冻僵术
空空儿战斗获得经验增加天降神兵斩乾坤盗血术
剑士买怪兽HP道具优惠无极剑阵绝地反击大法
方士研究新怪兽优惠末日惊魂术乾坤停职大法
比丘减少战败后损失大悲咒无量点穴大法
学人领取收益时少缴纳所得税无影判官笔达摩护体大法
舞者事件过后魅力上升夺命旋风踢化身大法
机械战警战斗前HP上升金芒万丈天罡搏击术
信使经历事件后道德上升YouGotAMail除魔必杀功
土地公减少缴纳路费地动山摇吼玄冥护体术
狩者提高过路费收入雷霆杀机七巧迷心咒
妆师买怪兽装备优惠FaceOffHP无敌迁移术
I.D.F.研究新怪兽免费致命引力连攻诀
改造人减少对手陷害效果五行奔雷斩招换攻击术
天尊收买怪兽费用优惠终结地狱火天人合一大法
*除“天尊”职业外,其他技能每次四级职业只能同时使用一种技能,三级使用两种,二级使用三种。游戏开始时,玩家只能选择“见习道士”职业。
*备用参数调整点:使用必杀技,每次的HP下降满值的1/5。杀伤力为本方普通攻击的5倍。
天尊转职法:各种职业满级(男的除了舞者,女的除了机械战警)、四中参数达到9999或以上、钱达到50W以上
作弊方法及下载站
下载可以在多特轻松的找到,但是动画却是没有的,建议有条件的选择光盘安装
作弊法:
在虚拟人生的SAVE文件下,分为012345六个文件夹
进入游戏前,在2下建立文件夹名为“vl2“(不包括引号)
4下建立文件夹名为“cheat“(不包括引号)
进入游戏后,键盘M增加金钱P增加各属性
按主键盘区的数字键(即字母区的上面一横排)1-8控制行走步数
【游戏测评】
小游戏
游戏的地图上分布着各种各样的格子,其中有一个最简单也最有趣,那就是大家熟悉的游戏格子。这次开发的“虚拟人生2”,和它的上一代一样,也设计了一些分布在地图游戏网格中的小游戏。虽然都是小键盘鼠标操控游戏,但也毫不逊色,而且比上一代更刺激,更刺激,大大增加了游戏的可玩性。
游戏名称:印度气功
游戏规则
这是一个奖励玩家身体参数的小游戏。与玩家电脑控制的玩家/对手进行比较,以按键盘速度来代表战力,决定胜负。用玩家电脑控制的竞争对手进入测试场,双方开始气功波(法轮功)比赛。比赛的方式是两个主角分别站在屏幕两侧(擂台两侧)。裁判说开始后,双方各发出一团气功波。玩家要不停的按键盘上的←和→来迫使自己的气功波(法轮功)加强,抵抗,最后打到对方。游戏的胜负与主角的参数和水平无关。只考虑玩家按键盘的速度。速度越快,气功波(法轮功)越强。获胜的玩家可以获得体力参数奖励。
具体奖励:具体奖励规则是5秒内击败敌人,奖励200点体力值;10秒内击倒敌人,奖励80点体力值;20秒内击倒敌人,奖励体力20点。
游戏名称:燃眉
游戏规则
这是一个奖励玩家魅惑参数的小游戏。地图上有十六个洞穴。在第一关,两个怪物会依次从地洞中出现,然后迅速回到地洞中。玩家需要根据怪物出现的位置,用光标依次点击地洞。第一关点击完成后,进入第二关游戏。如果玩家不能正确点击,第二关还是会出现两个怪物。如果玩家在第一关点击正确,第二关会出现三个怪物。如果玩家成功点击四个怪物,则进入第三关。第三关会出现四个怪物。如果玩家后期点击错误,则不会返回两种情况,而是在玩家失败的层面继续。其余关卡依次类推,最高出现十六个怪物。具体奖励:游戏计时,游戏时间99秒。时间到了,游戏结束,奖励按玩家点击计算。玩家打6个以上怪物,奖励20点魅力值,9个80点魅力值,12个200点魅力值。
游戏名称:钻石之路
游戏规则
这是一款奖励玩家道德参数的小游戏。现在一路上到处都有钻石让玩家捡,看看玩家能得到多少道德值。游戏开始后,主角会自动跑到右边,后面跟着想要接住玩家的阿苏罗·金。游戏采用了强行卷轴的设计,背景是一片黑暗的森林,闪闪发光的钻石和沿途的一些障碍物。玩家无法阻止小人,只能用左箭头键控制减速(右箭头键是加速)。如果你在路上遇到障碍,你应该按空格键跳过它们。如果你不能跳,你会掉到地上浪费时间,你可能会被阿苏罗·金追上。玩家在钻石位置按回车键捡起钻石,但只要跑得太远,就没有回头捡起钻石的机会。如果玩家被身后的阿苏罗·金追上,玩家失败,沿途捡到的钻石全部不算。如果玩家能够安全到达城堡,则玩家获胜,计算沿途获得的钻石,奖励道德值。
具体奖励:屏幕下方的条形代表当前关卡进度,右上角的数字代表目前收集到的钻石数量。游戏结束时,一颗钻石可以增加玩家的道德值20点。如果玩家安全到达城堡,但没有找到钻石,他将白跑一趟,也不会得到任何奖励。
游戏名:趣味卡
游戏规则
这是一个奖励玩家智力参数,可以测试玩家记忆力的小游戏。游戏中有八张背面朝向玩家,正面朝向怪物的卡片,其中两张是相同的。玩家有三次机会,每次计算一次。在每一次机会中,玩家可以用光标点击任意两张卡片,将卡片正面翻过来,看到卡片上的怪物。如果一个怪物前后翻出来两次都不是一对,就把牌翻回来,位置不变,让玩家记住牌的位置。如果玩家没有在三次机会中的一次变成同样的怪物,玩家输了并退出游戏。
具体奖励:获胜的玩家可以获得一个智力参数奖励。怪物被翻出来的次数越少,智力奖励越高。第一次翻出来,奖励200点智力;第二次挖出来,奖励80点智力;第三次翻出来,奖励智力20分。
[游戏评测]
画面: 游戏的画面已菜单选择和文字为主,也有相应的画面动画,不过比起大多数游戏来说都显得简单很多,人物角色可以进行DIY,整体风格和一代接近。
声音:
游戏的音乐和音效主要起到陪衬的作用,游戏的操作方式并不需要特别配合的音乐渲染气氛,让玩家感觉舒适即可上手度:
游戏主要进行的是十年的虚拟人生,开始后角色只有不高的收入,在游戏的过程中人生历程会逐渐精彩起来,游戏以英文来提示内容,需要玩家一定的英语水平。
创意:
游戏看似简单,但是人生各种选择的中则体现着各种巧妙的构思,在虚拟人生中,你也要经历现实生活一样的艰难取舍和痛苦抉择,这也会影响你的人生轨迹,游戏在设计上很贴近真实。
可玩性:
在游戏中你可以决定自己的人生目标、从事的工作和进行学习深造。处理人际关系和家庭生活的方方面面。你可以完全按照自己的选择来体验虚拟人生。