
[游戏剧情]首先,让我们了解一下《虚拟人生2》的剧情。《虚拟人生2》的故事发生在《虚拟人生》之后的几百年。当人类已经习惯了和平生活的时候,世界上邪恶的化身阿修罗王却利用人们的疏忽跑了出来。他很快将世界拉入黑暗的深渊,邪恶的势力再度侵袭了整个世界。玩家就要扮演一个少年英雄,从万劫不复中拯救人类。可是难度比一代大多了,问题在于这次阿修罗王是有备而来,并且带来了凶狠无比的七个手下,他们是饕餮、贪婪、懒惰、淫欲、骄傲、忌妒、愤怒,他们各自占领一个关卡,而玩家就要依次闯关,最终才能去挑战邪恶之源――阿修罗王。可是要小心,一不留神就可能倒在战场上哦。
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[游戏功能]职业
《虚拟人生2》这款游戏中,玩家可以经历十九个职业, 这些职业差别很大,各有特点,所以也就有了不同的地图技、必杀技、职业技,这样玩家就需要充分发挥策略养成的游戏能力了,比如说,剑客的武功很高,但是收入很少,而商人就正好相反。另外,有些职业要转职成功要费很大的力,例如舞者,就是一个这样的职业。
怪兽
《虚拟人生2》中怎么可以没有怪兽?所以一共有十几种各色怪兽,他们也一样各有特点。在游戏中, 这些怪兽能成为玩家的朋友,帮助玩家战斗,看守玩家占领的怪兽格,为玩家增加收入,所以一个成功的人生是不能缺少这类朋友的。
战斗
《虚拟人生2》依然采用了卡片战斗的形式,虽然是与一代相同的操作,但是调整和增加了卡片系统后,玩家的选择和卡片组合的可能就很多了。不过,在游戏的关卡决战和最后决战时则采用了全新的战斗系统,玩家要根据地图格的不同,采取进攻或防守或必杀或补血的行动。
投资
在《虚拟人生2》中怪兽格不再像一代那样零散的分布在地图上,而是分几个街区的集中分布。这样,玩家就可以买卖街区的股票,但是股票的涨跌又受怪兽格上怪兽的影响,而且玩家与对手的股票买卖行动也能左右股票的价格。所以,如何赚钱真的要考验玩家的智力了。
关卡
根据剧情的需要,游戏提供了七大关卡,每关都有一个强力魔王镇守,而七大关卡的地形特点则是包括了天上、地下和水底,再加入隐藏关和练习关,地图可以说是变化多端精美绝伦。顺便说一句,整个游戏的美术质量都和地图一样,精美程度比一代有了较大的提高,玩家绝对不会失望的。
道具
作为一款RPG性质的游戏,道具系列应该是多样的,《虚拟人生2》在这方面也是精益求精。游戏中设计了六大类道具,并且有不同的获得途径。有些道具,表面看毫无用处,可是到了关键战斗中,有没有就成了战斗的转折点,不希望过平庸人生的玩家一定要收集到这些道具。《虚拟人生2》增加了多人游戏的模式,并且很体贴的为单人游戏的玩家设计了一个竞争对手,玩家在选择单人游戏或者多人游戏后,还可以选择剧情模式、休闲模式或者是游戏胜利的条件。
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[简介]游戏不仅只是掷骰子走地图,还有过关设计,关卡主题为七宗罪衍生,分为七关,寓意只有解除世界与内心之魔障,方能修成正果。七宗罪名称分别是:饕餮、贪婪、懒惰、情、骄傲、嫉妒和愤怒。以下便是各个关卡的描述:
关卡名称:饕餮――瑶池蟠桃会(结发受长生)
内容:蟠桃会场景,由迪斯尼乐园仿制(九曲十八弯),为烘托暴食主题,可加入大堆美食而成怪兽,听说王母是豹尾虎牙呢!
属性:布系
特殊技能:结发受长生(强身健体,自动恢复HP)
关卡名称:贪婪――四海龙宫(龙腾四海)
内容:东海龙宫,水景,顾名思义,可加入是兵蟹将等海洋生物为施虐对象(海马,美人鱼)
属性:剪刀系
特殊技能:龙腾四海或龙形搏击,攻击技能
关卡名称:懒惰――未来学园――方寸山、三星洞(筋斗云)
游戏《虚拟人生2》事件格图片
游戏《虚拟人生2》事件格图片(10张)
内容:方寸山,三星洞,乃道教教学圣地,常有各种灵异人物出现,也备有各种宝典(葵花)
属性:锤系
特殊技能:筋斗云,操作技能
关卡名称:情关――丽春院(巧舌如簧)
内容:丽春院,不说大家也知道,好地方。快乐似神仙,一派详和春意,鸟语花香莫要良宵虚度啊
属性:布系
特殊技能:过了此处,保管你练就一身不让昔日唐三藏咒死众小妖的天大本领――巧舌如簧,煽动,说服能力
关卡名称:骄傲――广寒宫(舞或医疗能力)
内容:夜景!!!广寒宫,月宫是也。桂树与小兔应是标志建筑吧?嫦娥姊姊呢?莫使金樽空对月啊!
属性:布系
特殊技能:女性现代艳舞,男性捣药,医疗能力
关卡名称:嫉妒――灌口二郎神(天眼)
内容:灌口二郎神,哇,这个厉害,三只眼睛!好像还有七十三变化,天狗是不是不可缺少呢?
属性:剪刀系
特殊技能:天眼,观察技能
关卡名称:愤怒――凌霄殿
内容:凌霄殿,金碧辉煌是不用说了,但马屁成精,笑里藏刀者众多,你知道吗?总之,更像一个现实社会,弱肉强食,自私自利是一个准则!
属性:锤系
特殊技能:正气决
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小游戏
游戏的地图上分布着各种格子,其中有一种格子是最轻松有趣的,那就是大家熟习的游戏格。《虚拟人生2》此次开发和它的上一代一样,也设计了一些小游戏分布在地图游戏格中,虽然都是一些很小的键盘滑鼠操控游戏,但也毫不逊色,而且比上一代更精彩更刺激,大大增加了游戏的可玩性。
游戏名称:印度气功
游戏规则
这是奖励玩家体力参数的小游戏。玩家与电脑控制的玩家/对战玩家进行对比,以按键盘速度代表战斗力,决出胜负。玩家与电脑控制的竞争对手进入试炼场,双方开始气功波(大法轮)比拼。比拼方式是,两位主角分别站在屏幕两方(擂台两边),在裁判说开始后,双方各发出一团气功波,玩家须不停按动键盘上←和→,迫使自己的气功波(大法轮)增强,顶住,并最终打击到对方。游戏的胜败与主角参数、等级无关,只考虑玩家按动键盘的速度,速度越快,气功波(大法轮)越强。胜利的玩家可以得到体力参数奖励。
具体奖励:具体的奖励规则是在5秒内打倒敌人,奖励体力200点;在10秒内打倒敌人奖励体力80点;在20秒内打倒敌人,奖励体力20点。
游戏名称:燃眉追击
游戏规则
这是奖励玩家魅力参数的小游戏。地图上有十六个地洞。第一级会从地洞中顺序冒出两只怪兽,然后迅速退回地洞。玩家需用游标依照怪兽出现的位置按顺序依次点击地洞。第一级点击完成后,则进入第二级游戏。如玩家不能点击正确,则第二级仍然出现两只怪兽。如玩家第一级点击正确则第二级会有三只怪兽冒出。如玩家顺利点击四只怪兽,则进入第三级。第三级会有四只怪兽冒出。玩家如在后期点击错误,并不退回两只的情况,而是就在玩家失败的级别上继续。其余等级依次类推,最高出现十六只怪兽。具体奖励:游戏计时,游戏时间99秒。时间结束,游戏结束,依据玩家点击情况计算奖励。如玩家打中怪兽在6只以上奖励魅力20点,9只奖励魅力80点,12只奖励魅力200点。
游戏名称:钻石之路
游戏规则
这是奖励玩家道德参数的小游戏。现在一路上就有满处的钻石让玩家捡,看玩家可以获得多少道德值。游戏一开始后,主角就会自动往右狂奔,玩家的后面紧紧跟着要抓住玩家的阿修罗王。游戏采用强制卷轴的设计,背景是一片黑暗的树林,一路上有闪闪发光的钻石和一些障碍。玩家无法让小人停下脚来,只能以左方向键来控制减速(右方向键为加速)。如果遇到路上有障碍物时,就要按空白键来跳过它们。如跳不过,会摔倒在地,浪费时间,可能被阿修罗王追上。玩家在钻石位置处按下ENTER键捡钻石,但只要跑过头了,就没有机会再回头捡钻石了。如玩家被身后的阿修罗王追上,则玩家失败,一路上捡的钻石全部不算。如玩家能够安全抵达小城堡,则玩家胜利,计算一路上获得的钻石,奖励道德值。
具体奖励:画面下方的横杠代表目前在关卡中的前进进度,右上角的数字则代表目前收集到钻石数。游戏结束,一颗钻石可以增加玩家20点道德值。如玩家虽然安全抵达城堡,却没有捡到钻石,则此次算白跑,不给任何奖励。
游戏名称:欢乐卡片
游戏规则
这是奖励玩家智力参数的小游戏,可以测试玩家的记忆力。游戏中,出现若八张卡片,背面朝向玩家,正面是怪兽的图像,其中有两张上怪兽是一模一样的。玩家有三次机会,每选两张计算一次。每次机会中玩家可以利用游标点击任意两张卡片,将卡片正面翻过来,看到卡片上的怪兽。如果某前后两次翻出的怪兽不是一对,则卡片翻转回去,位置不变,让玩家记住卡片位置。如果三次机会中玩家没有一次翻出相同的怪兽,玩家失利,退出游戏。
具体奖励:胜利的玩家可以得到智力参数奖励,翻出怪兽所用次数越少,智力奖励越高。第一次就翻出,奖智力200点;第二次翻出,奖智力80点;第三次翻出,奖智力20点。
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地图格类型
名称说明数量备注
怪兽格与怪兽战斗、涨经验、升级25%可占领
职业格转换职业需求和特点10%
事件格突发事件,调整参数10%
商店格购买或出售各类道具10%
客栈(投资)怪兽收益或交易15%投资格
STRAT格出发点,评估并升职,收益一个
游戏格娱乐游戏,加参数&金钱5%4个小游戏
天命格星相算命&抽签算命5%有命运揭示
任务格接受任务,完成得到特殊宝物10%宝物专对付魔王或对手
怪兽农场(研究所)玩家在此订购怪兽,定好后自动加到玩家系统中5%
情报格踏中可看到对手参数情况,并设计陷害对手5%
祥云格(跳转格)可自由定义想去的格子,限本地图,并非每张地图都有1-2个如失败可送小礼物
注:共计十二种格子须处理,除START格须处理踏中和经过两种情况,其余都是做踏中处理
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转职特殊要求
职业名称职业经历1职业经历2职业经历3条件
药师学人道士任选
厨人药师三空空儿三二者具一
货郎药师三厨人三方士前二者具一
空空儿厨人三
方士剑士三学人三货郎前二者具一
剑士道士任选
比丘剑士三方士三二者具一
学人方士三药师
舞者货郎一厨人二二者都需
机械战警方士二比丘一二者都需
信使比丘一学人一二者都需
土地公货郎一空空儿二狩者前二者都需
狩者剑士一方士二土地公前二者都需
妆师药师二厨人一二者都需
I.D.F舞者二妆师一土地公一三者需二
改造人信使二土地公一机械战警二三者需二
天尊I.D.F一改造人一二者都需
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职业技能
名称地图技能必杀技特殊技
道士七步迷魂散无
道姑金刚烈火阵无
药师买人物HP道具优惠BlackTwister神龙补血大法
厨人买人物装备优惠ColdFire西域密杀攻击术
货郎战斗获得金钱霹雳龙爪手时间冻僵术
空空儿战斗获得经验增加天降神兵斩乾坤盗血术
剑士买怪兽HP道具优惠无极剑阵绝地反击大法
方士研究新怪兽优惠末日惊魂术乾坤停职大法
比丘减少战败后损失大悲咒无量点穴大法
学人领取收益时少缴纳所得税无影判官笔达摩护体大法
舞者事件过后魅力上升夺命旋风踢化身大法
机械战警战斗前HP上升金芒万丈天罡搏击术
信使经历事件后道德上升YouGotAMail除魔必杀功
土地公减少缴纳路费地动山摇吼玄冥护体术
狩者提高过路费收入雷霆杀机七巧迷心咒
妆师买怪兽装备优惠FaceOffHP无敌迁移术
I.D.F.研究新怪兽免费致命引力连攻诀
改造人减少对手陷害效果五行奔雷斩招换攻击术
天尊收买怪兽费用优惠终结地狱火天人合一大法
*除“天尊”职业外,其他技能每次四级职业只能同时使用一种技能,三级使用两种,二级使用三种。游戏开始时,玩家只能选择“见习道士”职业。
*备用参数调整点:使用必杀技,每次的HP下降满值的1/5。杀伤力为本方普通攻击的5倍。
天尊转职法:各种职业满级(男的除了舞者,女的除了机械战警)、四中参数达到9999或以上、钱达到50W以上
作弊方法及下载站
下载可以在多特轻松的找到,但是动画却是没有的,建议有条件的选择光盘安装
作弊法:
在虚拟人生的SAVE文件下,分为012345六个文件夹
进入游戏前,在2下建立文件夹名为“vl2“(不包括引号)
4下建立文件夹名为“cheat“(不包括引号)
进入游戏后,键盘M增加金钱P增加各属性
按主键盘区的数字键(即字母区的上面一横排)1-8控制行走步数
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【游戏测评】
小游戏
游戏的地图上分布着各种各样的格子,其中有一个最简单也最有趣,那就是大家熟悉的游戏格子。这次开发的“虚拟人生2”,和它的上一代一样,也设计了一些分布在地图游戏网格中的小游戏。虽然都是小键盘鼠标操控游戏,但也毫不逊色,而且比上一代更刺激,更刺激,大大增加了游戏的可玩性。
游戏名称:印度气功
游戏规则
这是一个奖励玩家身体参数的小游戏。与玩家电脑控制的玩家/对手进行比较,以按键盘速度来代表战力,决定胜负。用玩家电脑控制的竞争对手进入测试场,双方开始气功波(法轮功)比赛。比赛的方式是两个主角分别站在屏幕两侧(擂台两侧)。裁判说开始后,双方各发出一团气功波。玩家要不停的按键盘上的←和→来迫使自己的气功波(法轮功)加强,抵抗,最后打到对方。游戏的胜负与主角的参数和水平无关。只考虑玩家按键盘的速度。速度越快,气功波(法轮功)越强。获胜的玩家可以获得体力参数奖励。
具体奖励:具体奖励规则是5秒内击败敌人,奖励200点体力值;10秒内击倒敌人,奖励80点体力值;20秒内击倒敌人,奖励体力20点。
游戏名称:燃眉
游戏规则
这是一个奖励玩家魅惑参数的小游戏。地图上有十六个洞穴。在第一关,两个怪物会依次从地洞中出现,然后迅速回到地洞中。玩家需要根据怪物出现的位置,用光标依次点击地洞。第一关点击完成后,进入第二关游戏。如果玩家不能正确点击,第二关还是会出现两个怪物。如果玩家在第一关点击正确,第二关会出现三个怪物。如果玩家成功点击四个怪物,则进入第三关。第三关会出现四个怪物。如果玩家后期点击错误,则不会返回两种情况,而是在玩家失败的层面继续。其余关卡依次类推,最高出现十六个怪物。具体奖励:游戏计时,游戏时间99秒。时间到了,游戏结束,奖励按玩家点击计算。玩家打6个以上怪物,奖励20点魅力值,9个80点魅力值,12个200点魅力值。
游戏名称:钻石之路
游戏规则
这是一款奖励玩家道德参数的小游戏。现在一路上到处都有钻石让玩家捡,看看玩家能得到多少道德值。游戏开始后,主角会自动跑到右边,后面跟着想要接住玩家的阿苏罗·金。游戏采用了强行卷轴的设计,背景是一片黑暗的森林,闪闪发光的钻石和沿途的一些障碍物。玩家无法阻止小人,只能用左箭头键控制减速(右箭头键是加速)。如果你在路上遇到障碍,你应该按空格键跳过它们。如果你不能跳,你会掉到地上浪费时间,你可能会被阿苏罗·金追上。玩家在钻石位置按回车键捡起钻石,但只要跑得太远,就没有回头捡起钻石的机会。如果玩家被身后的阿苏罗·金追上,玩家失败,沿途捡到的钻石全部不算。如果玩家能够安全到达城堡,则玩家获胜,计算沿途获得的钻石,奖励道德值。
具体奖励:屏幕下方的条形代表当前关卡进度,右上角的数字代表目前收集到的钻石数量。游戏结束时,一颗钻石可以增加玩家的道德值20点。如果玩家安全到达城堡,但没有找到钻石,他将白跑一趟,也不会得到任何奖励。
游戏名:趣味卡
游戏规则
这是一个奖励玩家智力参数,可以测试玩家记忆力的小游戏。游戏中有八张背面朝向玩家,正面朝向怪物的卡片,其中两张是相同的。玩家有三次机会,每次计算一次。在每一次机会中,玩家可以用光标点击任意两张卡片,将卡片正面翻过来,看到卡片上的怪物。如果一个怪物前后翻出来两次都不是一对,就把牌翻回来,位置不变,让玩家记住牌的位置。如果玩家没有在三次机会中的一次变成同样的怪物,玩家输了并退出游戏。
具体奖励:获胜的玩家可以获得一个智力参数奖励。怪物被翻出来的次数越少,智力奖励越高。第一次翻出来,奖励200点智力;第二次挖出来,奖励80点智力;第三次翻出来,奖励智力20分。
[游戏评测]
画面: 游戏的画面已菜单选择和文字为主,也有相应的画面动画,不过比起大多数游戏来说都显得简单很多,人物角色可以进行DIY,整体风格和一代接近。
声音:
游戏的音乐和音效主要起到陪衬的作用,游戏的操作方式并不需要特别配合的音乐渲染气氛,让玩家感觉舒适即可上手度:
游戏主要进行的是十年的虚拟人生,开始后角色只有不高的收入,在游戏的过程中人生历程会逐渐精彩起来,游戏以英文来提示内容,需要玩家一定的英语水平。
创意:
游戏看似简单,但是人生各种选择的中则体现着各种巧妙的构思,在虚拟人生中,你也要经历现实生活一样的艰难取舍和痛苦抉择,这也会影响你的人生轨迹,游戏在设计上很贴近真实。
可玩性:
在游戏中你可以决定自己的人生目标、从事的工作和进行学习深造。处理人际关系和家庭生活的方方面面。你可以完全按照自己的选择来体验虚拟人生。