钢铁之师2免费版是一款以二战时期的巴格拉季昂行动为背景的即时战略游戏,我们的玩家可以选择25张不同类型的地图来和其他人对战,然后通过生成不同的兵种来强大自己的军队实力。当然,在战斗中,我们也需要充分使用好每一个兵种的特性,从而发挥出它们的实力,将敌方的军队全歼,最终取得战争的胜利。 [Game 介绍]《钢铁之师2/Steel Division 2》是一个二战题材的即时战略游戏,游戏中作战单位现已多达950多种,本作将有单人剧情战役和多人10V10战役,没个回合都会耗去半天的时间。玩家每次操作都将是大规模的战略部署,需要深思熟虑才能克敌制胜。 [/[K0/]游戏操作]视角向上:W视角向下:S视角向左:A视角向下:D将屏幕移动至事件发生处:空格变更关注:TAB信标-攻击:F1信标-防守:F2信标-帮助:F3信标-自定义信息:F4部属菜单:·单位信息:I开启/关闭武器:H显示视野:C停止:E散开:X强制攻击:ctrl+H还击:Z自动寻找掩体:N向该地射击:T快速移动:F攻击:Q快速移动并攻击:ctrl+F在指定地点卸下:Y卸下:U向该地发射烟雾弹:B倒车:G返航:V呼叫炮击:J撤退:R自毁:O移动和爆炸:K切换到子弹时间:P在战略模式撤回汇集:大写锁定 [/[K0/]游戏要点]军械库军械库相当于游戏兵种的图鉴,在军械库里可以看兵种的各种属性,显示在屏幕最右侧,而屏幕左上角则是筛选兵种和国籍的选项。需要注意的是穿深决定了火炮的穿甲能力,穿深属性对装甲目标而言是非常重要的属性,另外压制属性则意味着每轮攻击能对步兵造成多少程度的压制,压制属性是对步兵目标而言非常重要的属性。伤害,爆炸范围,精度射程,射速是通用的常规属性,这些属性决定了兵种的有效输出能力。兵种分为侦查,步兵,坦克,支援,反坦克,防空,火炮,飞机,防御九大类。其中侦查和步兵是必要的兵种,负责开拓视野及基本作战,飞机和防空必有其一,负责制空,反坦克和坦克必有其一,负责反装甲。防御,支援,火炮属于辅助类,根据编组自行斟酌。师选择领导者,根据师团的领导者侧重不同,各兵种的可选比重也会有偏差,目前提供的师团选择里,评级代表师团的基础战斗力量(即可选点数的多少),师团的类型代表师团的侧重面(即兵种的基础配比比重),坦克图标就是装甲师,步兵图标就是步兵师,车辆图标是机械化步兵师。战斗群在选择完领导人后,就可以进行师团的兵种配置,配置右上角的动员点数意味着最大可以携带的兵种数量,游戏时根据战斗需求搭配兵团即可。兵种的属性会和军械库界面一样显示在屏幕右侧。屏幕正上方的部署类型决定了每个时段的兵种出击兵力,建议都选择第一阶段能出击最大兵力的配置,在第一波打出最可观的优势,在单位经验的选择上建议将装甲单位和飞行单位的作战经验调整的相对老练一些,以发挥更强大的战斗力。[玩游戏]比赛模式-遭遇战目前只有遭遇战可选。遭遇战的游戏模式是突破,即要在限定时间内攻破对方防御占领对方全部插旗的点,剩余时间显示在右上角的小地图下方。没事不建议点加速按键,游戏节奏偏快,点快速的话对于操作不行的玩家可能来不及布阵。剩余时间下方是行动条,根据玩家的行动条所在的程度决定增加的资源点数,当前增加的资源点数记录在左上角。游戏在建立的时候可以选择资源的起始量和收入率,这决定了一次出兵的布阵量。选择兵种时兵种属性会显示在屏幕左侧。游戏的布阵受到资源点数的限制,是为了防止rush玩家破坏游戏平衡性,让玩家根据战斗节奏选择合适的兵力布置一点一点送上前线。布阵完毕后点击发起战斗即可开始战斗。战斗要点1.飞机布置后会在左下角进入准备出击状态,直接点击目标会前往目标区域进行制空。2.步兵和侦查一定要走在队伍最前面为队伍开视野,装甲目标的视野非常差,走在最前面很容易被暴打还无法搜索目标反击。3.右下角可以选择兵种的战斗指令,射击位置和快速狩猎是比较好的自主攻击模式,有效射击是强制攻击目标,还击可以根据受打击的方向攻击视野外的目标。4.每个兵种头上都有一个条,代表兵团的士气,在士气条变白后即被打崩,这时候一定要撤退,在被打崩的士气状态下非常容易遭受大量伤害直接全军覆没。5.部队遭受沉重打击的时候就算条没变白,比如装甲目标身上会提示坏了一身零件,这时候也要进行撤退,不然单位很容易进入混乱状态,不听玩家的指挥,过一段时间后会自行冷静。6.点击单个兵种后,屏幕正下方是兵种的武器配置和选择,可以手动选择使用武器或者弹药种类,也可以查看兵种状态,冷静是正常,混乱则会不听指挥。7.装甲目标遭到攻击受损后会提示在目标上方,告知玩家其机械损伤,点击图标旁边的小扳手可以进行自主修理。8.拉兵攻击目标的时候会有准心提示距离,命中率和穿透属性,当属性低于50%的时候不要贸然攻击。9.火炮是个好东西,没事炸一炸,步兵压力小。10.占领目标只要军队开到小旗子上方,即可占领目标区域。11.飞机的士气条在一半的时候以及受到损伤的时候就要撤退,不然大几率坠机。12.地图的树林会阻挡视野并且挡住装甲部队的火炮炮线,装甲部队无法进入树林也无法穿过树林射击。13.布阵的时候只要鼠标右键按住拖拽即可选择部队的朝向,装甲部队一定要正面对敌,否则很容易被击穿。14.战斗结束后会有结算菜单,能根据时间线查看战果及战损交换比。 [/[K0/]服务介绍]侦察兵侦察兵是一队人数较少的班组,他们的作用是观察敌情,为我方开拓视野,发现隐藏在远处的敌军单位,方便指引我方对其进行火力打击。一般来说,最好将他们放置在树林等掩体中,这样就不容易被发现。掷弹兵掷弹兵是一种中规中矩的班组,他们除了配备步枪和冲锋枪之外,还拥有一挺轻机枪,他们是战场多面手,适合和敌军步兵战斗。步枪班这是另一队掷弹兵,区别是,多出一把MP44,这使得他们压制力更强,他们牺牲一点远程输出换来少许是中远距离压制,适合移动射击。反坦克步枪班反坦克班组除了一般班组的火力之外,还配备一把火箭筒,这使得他们除了能与步兵战斗之外,面对装甲单位也可以与之一战。突击班突击班人数较少,每人配备一把MP44。他们拥有不错的中远距离压制力,经常可以将敌军打地被迫撤退,他们是战场上对付敌军步兵的有效手段。机枪小组机枪小组配备一挺MG42,拥有非常强的压制火力,一般用于防守某个区域。强大的火力使得其面对大批敌军步兵都能做到有效杀伤压制,可以说,是一种非常好的对付步兵的武器。迫击炮迫击炮主要用于打击敌军步兵和一些软目标,和一般的火炮不同,迫击炮可以打击到掩体后面的敌人,唯一的缺陷就是,精度太差了。重型迫击炮这种120mm口径的迫击炮是迫击炮的加强版本,区别就是,威力加强了很多。反坦克小组反坦克小组是一队两人小组,配备一把火箭筒。强大的反装甲火力使得其可以有效打击敌军装甲单位。补给车补给车的作用是及时给我们的单位补充弹药。因为随着游戏时间的推进,各个单位的弹药会不停地消耗,而到了后期,就需要补给车来重新补给了。FK231 75mm火炮这是一种缴获自法国的步兵炮,威力不大,可以打击、威慑敌军软目标,不过,如果指望其能消灭敌军,那完全看运气。FK296 76mm火炮这是另一种缴获的火炮,性能一般般,主要用于对付敌军步兵。Gebh40 105mm火炮这种缴获的榴弹炮威力很大,射程也较远,是一种不错的远距离火力输出。六管火箭炮六管火箭筒一次可以齐射六枚火箭弹,能有效地对目标区域进行火力覆盖。多管火箭炮多管火箭炮说恐怕是全游戏威力最大的火箭弹了,巨大的威力可以轻易摧毁敌军防护最好的的单位,一轮火力覆盖之后,可以保证地面上没有活物。Lefh16/18 105mm火炮这两种榴弹炮笔者就放在一起说了。游戏中,有很多敌军单位啊例如步兵、牵引火炮这种,这些敌军如果使用直射火炮,很难对其造成杀伤,而如果是因步兵强攻,则损失会很大,所以这个时候,榴弹炮是作用就出现了,依靠超远的射程,榴弹炮可以帮助你有效打击敌军集群。FH18 150mm火炮这种150mm口径的榴弹炮威力比105炮大,其余性能差不多。Sig33 150mm步兵炮这种威力巨大的步兵炮有的时候可以替代榴弹炮的作用,如果你选的师没有榴弹炮,那个这个就是一座替代品。Lg18 75mm步兵炮这种轻型步兵炮的缺点是威力小,优点是小巧轻盈,能有效打击敌军步兵,关键时刻可以充当迫击炮使用。Pak36 37mm反坦克炮Pak36是最初级的反坦克炮,只能打击最弱的装甲单位,距离如果较远,甚至连轻型坦克都打不穿。。。Pak38 50mm反坦克炮Pak38是一种专门对付轻型坦克,必要的时候可以伏击中型坦克侧面的武器。Pak40 75mm反坦克炮这是德军主力反坦克炮,较高的穿深可以有效打击敌军各种中型坦克,而面对敌军重型坦克的的时候,则需要伏击进攻侧面才行。Pak43 88mm反坦克炮Pak43能打穿几乎一切护甲,唯一的缺陷就是太过笨重,不管是手推还是自行,重量都很大,移动起来比较费劲。玛德系列玛德系列坦克歼击车是在轻型坦克底盘上安装一门Pak40处武器,虽然穿深较高,但是其护甲很薄,加上敞篷射击,导致其生存力很低。3号突击炮G型3号突击炮G型是一种拥有厚重正面装甲的单位,优良的护甲和火力,使得其战斗效能很高,缺陷就是没有炮塔,不适合进攻。追猎者追猎者算是3号突击炮G型的加强版本,区别就是,正面装甲得到了大大强化,生存力得到进一步提升。犀牛坦克歼击车犀牛是一种拥有非常强的火力,但是防护很糟糕的单位,薄薄的的护甲,加上敞篷射击,使得其非常容易被摧毁,哈奇开斯轻型坦克这种缴获自法国的坦克,战斗效能很低,主要的特点就是,低速度,小威力,薄护甲,实在没有理由出这个单位。山猫轻型坦克山猫轻型坦克无法打击坦克,但是可以有效对付车辆和步兵,加上独有的侦查技能,非常适合去开视野探路。3号L型轻型坦克这种装备60口径的50mm坦克炮的轻型坦克,各项属性直逼中型坦克,具备和敌军中型坦克交战的资格。和同类轻型坦克相比,它们绝对是佼佼者。4号H型坦克4号坦克是德军的主力坦克,各项属性中规中矩,特点是,火炮穿深高,但是机动性和防护较差,总体性能相对较落后,应该采取集群策略,将一群4号坦克放在一起冲锋,利用火力优势压制敌军。虎式坦克虎式坦克算是4号的加强版本,特点是,防护全面,不用担心被低级单位偷袭侧面,是一种很不错的突击力量。弱点是,防护很差,护甲较薄,加上是垂直装甲,非常容易被高级火炮击穿。VK1801轻型坦克这是一种很奇葩的坦克,重型护甲+2挺机枪的配置使得其只能去充当肉盾。黑豹坦克黑豹坦克是一种比虎式防护更好(正面),穿深更高的坦克,不过,其弱点就是侧面防护,其侧面防护十分脆弱,连基本的轻型火炮都防护不了。所以,战斗的时候,一定要确保不要将侧面对着敌军。3号N型支援坦克这是一种装备75mm短管榴弹炮是坦克,主要用于打击例如步兵这种软目标。4号支援坦克作用和3号N型一模一样,用于打击软目标。蟋蟀自行步兵炮蟋蟀自行火炮是一种轻型坦克底盘+SIG33步兵炮的武器,可以为我方提供不错的曲射火力支援。3号突击炮E型3突E就是3突G换了一门短管的75炮,其面对装甲单位很乏力,不过,相应地,增强了一点反步兵能力。3号突击炮105型这种3号突击炮配备一门105mm榴弹炮,强大的火力使得它可以有效打击敌军轻型装甲和防御阵地,打击例如牵引火炮这种单位效果很不错。37mm防空炮37防空炮是一种能有效打击敌军空中单位的防空炮,虽然其射速较慢,但是强大的单发威力可以有效伤害到敌军飞机。88mm防空炮88炮除了可以在远距离有效打击敌军空中目标之外,还可以打击敌军装甲目标,任何坦克在它面前,都是小菜一碟。20mm防空炮这种单管防空炮火力贫弱,防空能力有限,优点是便宜,可以召唤很多这种单位。4管20mm防空炮虽然单管的20炮火力贫弱,但是4联装的20炮可以依靠密集的火力迅速驱散敌军空中单位,能在短时间内将敌军飞机赶走(强制撤退),可以算是一种神器了。